1、说到微软的XBOX360,估计在看文章的很多人都没有玩过,毕竟这款游戏机在世纪初跟PS2还有任天堂争夺市场的时候,虽得到比尔盖茨的重金打造,依然在激烈主机战场上垫底。虽然销量不行,但XBOX360还是有非常多的经典游戏
2、蓝龙
3、这是游戏玩具评测师最爱的游戏,但是我没有玩过,因为那个时候还在读高中,买了PS2就没有钱买XBOX360,作为微软重金打造日式RPG,蓝龙里面有着非常浓郁勇者斗恶龙的画风,而且班底都是来自史克威尔的高层,但是这款独占游戏,最后是有口碑没有销量,死在历史的沉沦中,不知道XGP有没有蓝龙,等我发财再买部微软游戏机,弥补青少年的遗憾。
4、失落的奥德赛
5、这款游戏我是看同学玩的,游戏采用的是传统角色扮演的系统跟故事,因为制作人是坂口博信刚,也是最终幻想的教父,所以这款游戏你可以看到很多最终幻想影子,在剧情上沉重的故事观非常吸引人,而且战斗系统打磨不错,可惜缺点也很大,最要命是读盘太慢了。这也是我同学弃坑的原因了。
6、战争机器2
7、印象最深刻是这款用虚幻引擎3打造的次时代游戏,几乎把战争机器全部的性能都给榨干了,我同学家的xbox360就是玩战争机器变成“三红”,三红是什么意思,估计也只有我们那个时代玩具才能深深体会到的事情,战争机器2当时对我的震撼就好像索尼的战神横空出世一样,都是那个时代经典神作。
8、光环
9、说到微软最伟大游戏,不得不提光环系列,它不仅是美国卖得最火FPS射击游戏,而且还是微软的王牌作品,在微软地位等同于索尼的GT赛车,任天堂的马里奥系列,但是近年来很少看到这系列的续作消息了
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