导演兼制作人吉田直树(Yoshi-P)透露,《最终幻想14》最初的泰坦之战导致30万玩家放弃这款MMO游戏。
上周末,PAXEast2024在波士顿举行,吉田直树在会上发表了关于《最终幻想14》的演讲,回顾了这款热门MMO游戏过去十年的发展。据AutomatonMedia报道,吉田幽默地回忆了《之境》中与泰坦的臭名昭著的Boss战,以及玩家如何鄙视它的山崩攻击。
“我记得有大约30万个账户因此被消灭,”吉田回忆起与泰坦的战斗时说道。吉田的评论实际上与泰坦战斗的“极端”难度有关,在这个难度等级中,boss可以蚕食玩家周围的竞技场,导致其中一些人摔死,同时发动山崩攻击,同样可以把你推向死亡。
泰坦的极限战斗是《最终幻想14》玩家所惧怕的,尤其在那些从一开始就玩这款MMO的玩家中臭名昭著。有趣的是,玩家们因为这场战斗很快就放弃了《最终幻想14》——如今,你通常会看到玩家对这款深受喜爱的MMO游戏有更多的“好感”,但当时《最终幻想14》的基础版本已经从根本上失败了。
值得注意的是,泰坦的极限战斗是在《最终幻想14》没有这种手套复活功能时出现的。想到死去的玩家要等上几分钟,看着最后同样会摔死的玩家,可能还不足以吸引人们留下来再次尝试战斗。
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