亲爱的小伙伴们大家好,今天小乐来为大家谈谈肉的天赋符文(lol肉天赋符文怎么配),接下来我们进入正题,请往下看!
1.AP坦克 大多数的AP坦克都是依靠技能或者英雄特性来让自己有坦克能力,比如吸血鬼、乌鸦等。这些英雄的符文可以用AP标准符文,也可以用一些特殊符文。红色基本上是法穿、黄色可用选择护甲或者成长生命、蓝色可以选择魔抗或者回蓝、大精华主流是法强。偶尔可用移动速度。
2.纯肉坦克 纯肉坦克现在很少能看到,给大家推荐一个可以纯肉的坦克英雄龙龟,推荐这样的英雄是红色固定攻击、黄色成长生命、蓝色成长魔抗、大精华护甲。
3.AD坦克 AD坦克大都是从出装上出防御装,符文的话用标准的AD符文即可。红色固定攻击、黄色固定护甲、蓝色固定魔抗、大精华固定攻击。
4.半肉坦克 半肉坦克可以说符文的搭配非常的多样化,可以根据自己的输出选择标准AD或者AP就可以。
1、T1:刺杀贼,奥法,冰DK,邪DK,痛苦SS
下面就能看出来p1期DK双天赋强、冰邪双榜上有名、属性选择和输出手法选择使得P1期DK选手们更加自由地发挥,小黄人最终成为黄总
2、T2:恶魔SS、火法、强化萨、生存LR、射击LR、AM、CJQ、猫德、鸟德
20世纪80年代,这是个百花争艳的世道,在这里我们可以发现很多比较冷门的职业都被适当强化,这也许是因为装备或机制上的变化,同时让很多小众的精英玩家都站到了最前沿。
天赋推荐如下:
主系精密系致命节奏 过量治疗 传说血统 致命一击。
副系选择红色主宰系恶意中伤 无情猎手
无限火力模式中,天赋推荐致命节奏,攻击速度叠加非常快,baofa对拼爆发伤害很高。过量治疗和血统可以增加吸血回复,致命一击和恶意中伤增加伤害,无情猎手提高移速。
一般都是出卢登的回声,拉克丝也可以这样出的。
2.
既然是法师在中路,那么自然而然就是出法师之靴了。
3.
我们可以出莫雷洛秘典,增加生命值以及一点重伤。
4.
我们可以出死亡之帽,增加我们的伤害。
5.我们可以出女妖面纱,增加一个护盾以及减少技能CD。
6.我们可以出法穿棒,增加法术穿透
天赋点法如下:
主系:精密系的致命节奏 凯旋 传说:欢欣 坚毅不倒
副系:坚决系的复苏之风 骸骨镀层
属性碎片:攻击速度 自适应力 护甲
蛮王W技能可以减速对手,队友攻击之后,能够让蛮王回复生命值,而调节可以增加蛮王双抗,最后就是坚定了,可以获得韧性和减速抵抗,完美契合日炎的神话被动,再加上副系的韧性和水银鞋加成,蛮王叠加之后的韧性非常高,几乎达到了无视控制的效果,进场之后,无脑切脆皮即可,坚毅不倒属于蛮王必点技能了,毕竟有大招的存在,收益很高。
神话装备可以选择钢铁烈阳之匣,第二件可以选择出基克的聚合,第三件可以选择救赎,后面可以出反甲,再出深渊面具或者蓝盾,再补一个石像鬼板甲,坦度直接拉满。
出门装:圣物之盾加两瓶红药,饰品选择黄色饰品保证河道视野防止被敌方打野针对。
核心装:泰坦选择鸟盾这件神话装备,双抗、血量和技能急速的属性非常贴合泰坦,同时主动效果配合W,无论是自保还是保护己方射手,都是不错的选择。基克的聚合同样属性完美适合泰坦,由于自身拥有大量控制技能,可以配合装备的效果提高C位输出能力。鞋子方面,可以考虑五速鞋游走支援,如果对方是菜刀队或者以AD为主,可以选择铁板鞋大幅提高自身坦度。
《王者荣耀》中庄周最肉的铭文出装如下:
铭文:
红色符文:魔法穿透
黄色符文:法力回复
蓝色符文:冷却缩减
紫色符文:法术吸血
出装:
开局:魔法护符、回城卷轴
核心装备:梦魇之牙、紫冥之刃、星云锁链
后期装备:不祥征兆、炎龙吐息、巨人之握
技能加点:
1级:二技能
2级:一技能
3级:二技能
4级:三技能
5级:二技能
6级:大招
7级:二技能
8级:一技能
9级:二技能
10级:一技能
11级:大招
12级:一技能
13级:一技能
14级:三技能
15级:三技能
16级:大招
17级-18级:三技能
不清楚题主想要哪个辅助的铭文,我就推荐几个常用的辅助英雄的铭文以及出装打法,排名不分先后
鬼谷子:鬼谷子是一个进攻性极强的英雄,他的大招可以给队友隐身并加速,快速进行对敌方的打击,并且二技能会将敌方英雄拉扯至自己的身边,并眩晕一秒。如果这技能命中还会给自己和范围内英雄套上一个抵挡500点伤害的护盾。可以说是非常强势了。
召唤师技能带闪现,技能主升二技能,因为鬼谷子是一个进攻性极强的英雄,所以我们鞋子做疾步靴,辅助装备也选择加速最快的,让自己和队友的进攻更加迅猛。鬼谷子我们主要出肉装,再搭配减cd的装备。在距离不足的情况下,掐好二技能的时间点,使用闪现进行控制,可以打出出其不意的效果。
铭文:蓝色隐匿 绿色怜悯 红色梦魇
明世隐:明世隐的核心还在于给我方输出加攻击,配合明世隐我们的输出位的伤害就可以达到一个顶峰。还有明世隐的被动可以在第三次普攻后造成0.75秒的眩晕,不要小看这不到一秒的眩晕时间,在打架的时候也是非常细节的。
召唤师技能带治疗,技能主升二技能,因为一技能的伤害加成的决定因数是二技能的强度。明世隐我们也主出肉装,鞋子做疾步靴,以免跟不上我方输出位。辅助装备当然是按照核心思想选择“近卫荣耀”了,加成队友的伤害,明世隐的打法比较简单,链子连着输出,上去平a,眩晕敌人,承受伤害就好了,在输出残血时自己走到后方用大招给其加血就好了,自己的血量会慢慢回复的。
铭文:蓝色狩猎 绿色虚空 红色宿命
5.蔡文姬:蔡文姬是一个为己方英雄回复生命的英雄,蔡文姬的二技能是一个比较重要的技能,在团战中非常有效果,发射一道音波在敌人间进行弹射,每次弹射造成0.75秒的眩晕,做多能够弹射6次,打团的时候对面走一步眩晕一步是不是很强,我们就可以很好的进行打击,反野时也有非常好的效果。
召唤师技能带治疗,技能主升一技能。装备上,辅助装备就看情况自行出装了,出装出半肉,圣杯用来回复蓝量和cd减缩。“不死鸟之眼”对于蔡文姬来说是一个核心装备,被动每损失10%的生命值就可以使所有治疗效果额外增加6%,这对蔡文姬来说是一个强劲的助力。
铭文:蓝色调和 绿色虚空 红色圣人
6.盾山:盾山这个英雄吧,玩的好那就是强,玩的不好就变成残废了。盾山的一技能可以抵挡飞行攻击,除了鲁班的扫射,简直来说妲己的一切技能都可以抵挡下,射手的普攻也可以挡着。二技能可以把冲撞到敌人往回扔,在追敌的时候效果非常棒,还有一个非常牛的被动,可以修复防御塔,就是给防御塔加血,利用好那都是为成功铺路啊。
召唤师技能带治疗,技能主升二技能。辅助装备也是根据个人喜好来出了,出肉,基本连招为二技能扔回来一技能挡路,有必要时也可以用三技能。还有一个盾山在野区的技巧,在熊和狼所在的野区位置是U型槽,使用二技能丢在U型槽内,在用三技能进行格挡,不仅逃不出去,还有伤害,直接实现围困。铭文:蓝色调和 绿色均衡 红色宿命
张飞:张飞的二技能,向指有定区域跳跃,落地开启机关印记,机关会给范围内友军生成最高1375基础伤害抵免的护盾。利用好在保护我方输出的时候很好的效果。一技能是一个击退效果的技能。大招向指定方向怒吼并展现魔种真身,获得自身最大生命40%的护盾,在怒吼通路末端的敌人还会有1.5秒的眩晕。
召唤师技能带斩杀还是治疗按个人喜好,技能主升二技能。因为张飞的大招性质我们先做生命,所以做了一个可以加2000点生命的霸者,在续航上也有很好的效果。张飞偏防御性辅助,一般以保人为主,所以大招都是后手释放,尽量在团战上释放大招,拿大招来收人头是不明智的。张飞一般打团是二技能跳盾,再大招怒吼。
铭文:蓝色冥想 绿色虚空 红色宿命
天赋推荐点主系精密,副系主宰,属性碎片1攻速 1适应之力 1护甲。
强攻可以打出一个三环的效果,这个效果能跟阿克尚的被动相辅相成,进一步增加阿克尚的输出能力,所以强攻是阿克尚最佳的输出型基石符文。第二层点气定神闲,可以增加法力续航,后续点血统,在后期的生命偷取可以跟副系主宰系的符文互相契合,非常实用。阿克尚的R技能附带有斩杀效果,第四层点致命一击可以强化阿克尚对残血的打击能力。
副系符文点血之滋味 贪欲猎手,可以更有效的增加阿克尚的续航能力。
出门装:作为远程英雄,阿克尚打压制相对会比较容易一些。就跟许多ADC上单的压制打法类似,出门装最佳的选择是多兰剑,可以提升伤害,更好的帮助阿克尚去打压制。
中期核心:鞋子最佳的选择是攻速鞋,可以更好的帮助阿克尚去打被动。第一件装备不出神话装,而是选择智慧末刃,这件装备不仅仅可以增加可观的攻速,还有魔抗加成。第二件出神话装狂风之力,这样中期的攻速就足够阿克尚去打三环了。而且狂风能增加位移、斩杀效果。
后期神装:阿克尚的后期神装出穿甲弓 岚切的组合进一步增加阿克尚的输出能力。作为脆皮英雄,后期一定要补防装,增加自身的容错率,春哥是最佳的选择。
1 牛头辅助出装和符文选择对于游戏胜负非常重要,需要认真考虑和分析。2 牛头辅助出装可以选择守护者之铠、法师之靴、坚韧不拔、冰霜之心、兰顿之兆和骑士之誓等装备,来增加自己和队友的防御和回复能力,以及减缓敌方进攻速度。符文选择可以考虑使用守护、炫目、感知和青凌等,来增加抵御伤害、提高移动速度和视野能力。3 考虑牛头辅助的特点,选用这些装备和符文可以增加团队防御和辅助能力,帮助团队击败敌方,取得胜利。同时,也需要根据具体情况灵活变通,选择适合的装备和符文。
低分段(对面肉或物理英雄辅助):黄色9护甲,红色依然护甲,蓝色魔抗,如果蓝不太够,可以换3个回蓝,精华可以1个或2个护甲,然后移动速度(别小瞧这一个两个移动精华,用处很大)
低分段(对面法师,例如琴女等):蓝色9魔抗,精华1魔抗,2移动
高分段:研究的就更多了,不过还是护甲为主,虽然护甲符文削弱了~
另外:如果锤石、宝石等辅助,可以配点攻击力,琴女等辅助可以带双穿 。
暴力的(物理英雄)直接攻击,多兰剑,2级干,三级干,就是干!!!
补充一下:以前我辅助多会点通用,但现在我都是点在防御里的,0 21 9甚至0 28 2 甚至0 30 0。毕竟辅助是恶心对面输出,保护自己家后排的角色,多吸收伤害为主。肉点,移动快点有好处
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