亲爱的小伙伴们大家好,今天小乐来为大家谈谈螳螂的符文天赋加点(螳螂最新版本符文天赋),接下来我们进入正题,请往下看!
主系: 主宰
副系: 巫术
属性碎片: 2适应、护甲。
符文分析: 前期偏弱,但后期特别特别强,伤害很高,甚至没有孤立也可以秒人。大家可以根据喜好更换副系,部分时候主系也可以选择电刑
出装: 幕刃、巨蛇之牙、夜刃,提高生命值加攻击力,大轻语、复活甲。
卡兹克神话装出幕刃,高攻击力,还有cd,增加他的机动性。搭配巨蛇之牙、夜刃、大轻语、复活甲,提高生命值加攻击力。
上单版本强势青钢影,中单需要节奏快的艾克,蒜男,下路EZ和莎弥拉,打野螳螂
这个不太好说,螳螂的限定就一个是冠军掠夺者,这个皮肤返场的几率比较小,估计得看官方,官方不返厂咱也没办法。
螳螂的出门装推荐携带红色惩戒也就是灰烬小刀,螳螂自身携带E技能的位移效果,因此对于蓝色惩戒的减速并不依赖,而红色的挑战惩戒不仅可以造成真实伤害,还可以被标记的英雄在2.5内对你造成的伤害降低20%。
螳螂的中期核心装备就是暗行者之爪 幽梦之灵,我们在符文中点出了大量的装备急速就为了能够更加频繁的使用这两件装备的主动效果。螳螂在开启大招后的加速效果 幽梦之灵主动提供的加速效果,可以在对方的视野之外迅速靠近敌人身旁,在搭配暗行者之爪的突进效果,在不使用E技能的情况下就可以完成追击猎物。
螳螂的后续装备其实选择非常多,以上七件装备都在螳螂可选择范围之内。赛瑞尔达的怨恨增加百分比护甲穿透并提供减速效果;公理圆弧可以让螳螂的大招拥有更短的CD;巨蛇之牙非常克制对方套盾的辅助以及选择出盾弓的ADC;夜之锋刃的法术护盾可以有效防止螳螂成为对方先手的目标;秒表在中期团战作用重大并且可以合成守护天使给螳螂二次重生的机会;收集者可以进一步增加螳螂的斩杀线;死亡之舞可以有效地克制对方的爆发。具体的出装选择要考虑对局中的各种因素来灵活出装。
1、符文一推荐征服者、野蛮之力、猎人-泰坦、战略家,符文二推荐电击、野蛮之力、猎人-泰坦、战略家。
2、装备推荐幕刃、幽梦、原型腰带、黑切、赛瑞尔达的怨恨、守护天使,敌方战士较多的话可以补一个死亡之舞,在增加了对拼能力的同时,也可以保障续航能力,补血手的话可以在残血时提供一层护盾地方伤害,以为攻击和韧性的加成,在增加生存能力的同时也提高了残血时的作战能力。
1、出装顺序:暮刃 水银鞋 幽梦 死亡之舞 夜之锋刃 守护天使
2、出装思路螳螂的出装主要以护甲穿透为主,暮刃在螳螂击杀提供隐身效果,是螳螂的核心装备,后续出幽梦和夜之锋刃可以提升大量的穿透效果。
符文选择:黑暗收割、猛然冲击、眼球收集器、贪欲猎手、致命一击、凯旋
螳螂常规的技能进化顺序为Q、W、E,能增加自身对线期的优势。
如果敌方阵容中有强势的打野英雄,如蜘蛛、盲僧等。则可以采用W、Q、E的技能顺序进行一定的针对,增加面对这些英雄时的反抗能力。后续优先升级Q来保证伤害,11级时可以进化W增加留人能力。
一、杰克螳螂技能进化顺序
玩螳螂的都知道技能加点应该怎么加,主Q副W的加点方式,但是很多人都不知道螳螂的R技能进化应该如何去选择。其实这一点大家心里大概都是知道的,但是很多时候都会按照QWE的方式去选择。
6级进化Q技能在很多时候都是适用的,除非遇到爆发非常高,你一套打不死的英雄时,我们选择6级进化R技能以外,其他时候都是可以进化Q技能的。
非常顺风时,11级可以进化E技能,能收割更多的人,如果节奏时比较正常的,可以11级进化W技能。玩螳螂。千万不要一成不变的去升级技能,有时候根据场上的局势去升级进化技能往往会有更好的效果。
二、杰克螳螂S11天赋符文选择
喜欢看杰克玩螳螂的玩家们都知道,杰克有着众多的天赋选择,比如征服者、电刑、黑暗收割、相位猛冲等,这些天赋在杰克的手上都是非常的牛逼啊,同学们都可以学习一下。
但是在S11现在这个阶段,只有一种天赋是杰克最喜欢带的,它就是——电刑。那么电刑天赋的选择,下面的小天赋应该如何选择呢?
主系天赋选择电刑,下面的小天赋选择猛然冲击、眼球收集器、贪欲猎手。副系天赋推荐巫术系的绝对专注和焦灼。小天赋两个自适应和一个护甲(对方打野是AP的话,选择魔抗)。
这一套天赋就是杰克现阶段一直在用的一套天赋符文,爆发比较高,相比黑暗收割天赋的好处在于不管对方是不是残血,都能打出高爆发,而黑暗收割只有在对方残血时,才能触发黑暗收割的伤害。
三、螳螂的强势期在什么时候
螳螂前期时比较弱的,特别是没有装备的时候,当你6级前,战绩只要负的厉害,都不算劣势,因为前期螳螂本身就弱。
当到达6级的时候,螳螂的强势期就来了,特别是第一波回家之后,出到锯齿短匕的时候,在野区完成单杀是非常轻松简单的事情了。
天赋推荐带:
基石符文:电刑/黑暗收割
主系主宰:猛然冲击 眼球收集器 无情猎手(贪欲猎手)
副系巫术:灵光披风 水上行走
属性碎片:适应之力 适应之力 抗性
电刑和黑暗收割都属于伤害型符文,非常契合卡兹克的玩法特性,但是它们的侧重点有所不同,电刑的优势在于前期爆发更高,且单挑能力出色,而黑暗收割的优势在于团战收割能力更强,能多次触发造成大量伤害。大家可以根据自己的打法习惯灵活选择。个人更偏向电刑,因为目前版本节奏较快,前期能否打出优势至关重要。
主系最后一行根据神话装备选择。神话装备选择德拉克萨的暮刃就点出贪欲猎手,神话装备选择星蚀就点出无情猎手。
一、lol螳螂打野天赋符文加点
1、主符文系
主符文系依次为:主宰、电刑、猛然冲击、僵尸守卫、无情猎手
2、副符文系
副符文系依次为:巫术、迅捷、水上行走
3、出装推荐
出门装前期主要以刷野为主;中期装备3级之后就可以去反野了;后期装备;后期团战找准切入时机。
4、召唤师技能推荐
召唤师技能推荐:闪现 惩戒
二、lol螳螂技能加点
前期对线期间W技能可以很有效的回复螳螂不少的血量,而这个技能的消耗能力同样出众,所以一般我们都会主W技能,而6级大招进化的技能也是选择进化W,来提高螳螂的消耗能力,而副学的技能则是会选择Q技能了,毕竟Q技能也是螳螂的主要输出技能,但是11级大招时进化的技能却会选择E技能而不是Q技能,因为进化后的E可以在击杀或者是助攻是刷新E技能,是螳螂可以收割人头的保证。
英雄联盟手游新版本中,螳螂一般出虚弱护手和冰脉。原因:虚弱护手可以提供自保和渐进式消耗加成;冰脉可以提供防御和疗效加成,更适合在整个团战中生存。延伸:当面临高伤害型英雄对抗时,虚弱护手可以更好地保证生存能力并给予有限的伤害反击;而在面对持续输出或者对线持续骚扰的英雄时,选择冰脉则可以加强血量回复和防御能力。当两种装备搭配,还能在追杀突破时提供极强的控制效果,并协助队友进行击杀。
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