亲爱的小伙伴们大家好,今天小乐来为大家谈谈螳螂野天赋符文天赋加点图(螳螂打野技能进化顺序),接下来我们进入正题,请往下看!
螳螂常规的技能进化顺序为Q、W、E,能增加自身对线期的优势。
如果敌方阵容中有强势的打野英雄,如蜘蛛、盲僧等。则可以采用W、Q、E的技能顺序进行一定的针对,增加面对这些英雄时的反抗能力。后续优先升级Q来保证伤害,11级时可以进化W增加留人能力。
螳螂常规的技能进化顺序为Q、W、E,能增加自身对线期的优势。
如果敌方阵容中有强势的打野英雄,如蜘蛛、盲僧等。则可以采用W、Q、E的技能顺序进行一定的针对,增加面对这些英雄时的反抗能力。后续优先升级Q来保证伤害,11级时可以进化W增加留人能力。
一、杰克螳螂技能进化顺序
玩螳螂的都知道技能加点应该怎么加,主Q副W的加点方式,但是很多人都不知道螳螂的R技能进化应该如何去选择。其实这一点大家心里大概都是知道的,但是很多时候都会按照QWE的方式去选择。
6级进化Q技能在很多时候都是适用的,除非遇到爆发非常高,你一套打不死的英雄时,我们选择6级进化R技能以外,其他时候都是可以进化Q技能的。
非常顺风时,11级可以进化E技能,能收割更多的人,如果节奏时比较正常的,可以11级进化W技能。玩螳螂。千万不要一成不变的去升级技能,有时候根据场上的局势去升级进化技能往往会有更好的效果。
二、杰克螳螂S11天赋符文选择
喜欢看杰克玩螳螂的玩家们都知道,杰克有着众多的天赋选择,比如征服者、电刑、黑暗收割、相位猛冲等,这些天赋在杰克的手上都是非常的牛逼啊,同学们都可以学习一下。
但是在S11现在这个阶段,只有一种天赋是杰克最喜欢带的,它就是——电刑。那么电刑天赋的选择,下面的小天赋应该如何选择呢?
主系天赋选择电刑,下面的小天赋选择猛然冲击、眼球收集器、贪欲猎手。副系天赋推荐巫术系的绝对专注和焦灼。小天赋两个自适应和一个护甲(对方打野是AP的话,选择魔抗)。
这一套天赋就是杰克现阶段一直在用的一套天赋符文,爆发比较高,相比黑暗收割天赋的好处在于不管对方是不是残血,都能打出高爆发,而黑暗收割只有在对方残血时,才能触发黑暗收割的伤害。
三、螳螂的强势期在什么时候
螳螂前期时比较弱的,特别是没有装备的时候,当你6级前,战绩只要负的厉害,都不算劣势,因为前期螳螂本身就弱。
当到达6级的时候,螳螂的强势期就来了,特别是第一波回家之后,出到锯齿短匕的时候,在野区完成单杀是非常轻松简单的事情了。
蓝色方的话一级红开,让他们多帮你打几下,省下惩戒二级直接去对面野区,一般来说有红有E都能把对面留下来,之后就是经常去对面野区绕了,抓不到人也一定要把对面野怪刷了,,这么打可能gank的会少一点,但对面打野是肯定没法gank的
看局面情况。
我玩螳螂,顺风局我就会先升3技能跳,容易追人、杀人、抢人头。
和平局我会先升级1技能,打野会快一些。
逆风局我就升级二技能,猥琐一些不容易死,而且清兵快。
总结一下:如果自身技术优秀,什么都别想,直接1技能,原因很简单,伤害高
螳螂是英雄联盟游戏中的知名英雄,不少玩家都喜欢玩这个英雄,那螳螂的技能要按什么顺序升级呢,部分玩家不太了解,现在就来介绍一下相关情况。
螳螂进化顺序
螳螂常规的技能进化顺序为Q、W、E,能增加自身对线期的优势。
如果敌方阵容中有强势的打野英雄,如蜘蛛、盲僧等。
则可以采用W、Q、E的技能顺序进行一定的针对,增加面对这些英雄时的反抗能力。
后续优先升级Q来保证伤害,11级时可以进化W增加留人能力。
螳螂技能简介
无形威胁
被动技能,附近陷入孤立无援状态的敌人会被标记出来,卡兹克的技能会与孤立无援的目标产生交互作用。
当卡兹克没有被敌方队伍所看见时,他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击造成额外魔法伤害,并使目标减速数秒。
品尝恐惧
Q技能,对目标造成物理伤害。对孤立无援的目标造成的伤害会提高。
进化收割利爪,这个技能会在对抗孤立无援的目标时返还一部分冷却时间,也会提升他的普通攻击和品尝恐惧的距离。
虚空突刺
W技能,卡兹克发射爆炸性的尖刺,对命中的敌人造成物理伤害,如果自身也在爆炸范围内,则会回复生命值。
进化刺鞘,虚空突刺现在会呈锥形发射三个尖刺,减速被命中的敌人并使被命中的敌方英雄显形数秒,孤立无援的目标会被减速额外的幅度。
跃击
E技能,跳向一个区域,在着陆时造成物理伤害。进化虫翼,跃击的距离会提升并在击杀和助攻时重置冷却时间。
虚空来袭
R技能,每升一级此技能都能进化一项技能,给予该技能独特的附加效果。主动使用时,变成隐形状态,触发无形威胁并提升移动速度。进化动态遮蔽,隐形持续时间获得提升,还会拥有一次额外的使用次数。
螳螂常规的技能进化顺序为Q、W、E,能增加自身对线期的优势。
如果敌方阵容中有强势的打野英雄,如蜘蛛、盲僧等。则可以采用W、Q、E的技能顺序进行一定的针对,增加面对这些英雄时的反抗能力。后续优先升级Q来保证伤害,11级时可以进化W增加留人能力。
正常情况下六级进化Q,十一级进化W,十六级进化E,如果前期劣势,对面打野大优势可以先进化大招或者W配合队友团战拉扯,利用W或者R的三次隐身帮队友探视野做视野。其实进化什么看个人熟练度。
21赛季螳螂会上线。
螳螂皮肤是s11赛季出的。在游戏和平精英中11赛季会在2020年12月初上线,并且持续两个月,S11赛季会在2021年的2月初结束。
就是每升级一次大招就可以得到一个进化点,一共可以得到三个,如果对面有傲之狩猎者的话,你满级以后先杀了他而他没杀过你,你就可以获得第四个进化点,进化点可以进化技能,就像升级技能一样会在四个技能上都出现一个加号,你选一个进化,每个技能只能进化一次,Q进化好想是加伤害,进化W是会多两条那个导弹,进化E是增加飞跃的距离而且击杀助攻可以重置CD,进化R是可以潜行三次,大招就是你开启就会进入潜行并增加移动速度,攻击别人就会漏出来,但是在几秒钟之内你还可以再进入潜行一次,进化过就可以再出来再潜行第三次,这个技能主要是用来团战绕后切脆皮用,螳螂现在主流打野比较多,个人认为先进化E比较好,毕竟你是个切脆皮的,不进化的E实在有点近,但也有先进化Q的,加点就是主Q副E吧,副W也行这看习惯,我个人了解的差不多就这点,手打很累啊...
打野。
现在版本的螳螂已经被削弱过很多辞了,之前在上单和中单版本的螳螂都有过现在也只能是打野位置了,因为螳螂也是很需要发育很吃装备的一个英雄。螳螂的被动可以在攻击孤立目标的时候造成额外的伤害并且减速,可以试一试上单位置哦。
螳螂进化顺序推荐:
1、【主流】进化顺序:1→2→3
先进化一技能,加强前期的单挑能力,进化2技能提高了Poke能力和留人能力,在前中期大部分情况下都有发挥的空间。
2、最强【单挑】进化顺序:1→4→2
推荐熟悉螳螂的老玩家选择,中期进化大招后,能够进行多次隐身和敌人打拉扯,从而打出更多的被动,缺点是机动性和收割能力略差。
3、【切脆皮】进化顺序:4→2→3
推荐熟悉螳螂的老玩家选择,前期直接进化4技能,再团战和GANK能力都很强,随后近乎的23技能加强的机动性,直接成为脆皮的噩梦。
【总结】言归正传,推荐的螳螂技能进化加点顺序就是上述三种,如果你是刚玩这英雄的新手玩家,个人建议还是选择第一种进化顺序。
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