3D max 软件用于动画、视频游戏、电视和电影制片厂等不同公司进行建模。3D max 中的快捷方式为您提供了项目中快速的第一个工作空间。快捷方式是通过使用键盘按钮中的某些快捷键来激活任何命令的快捷方式。
当您从事一个非常大的项目时,您必须以最大的准确性按时完成项目。知道快捷键对您来说是一个加分点,并帮助您在工作区域中树立自己的声誉。
3D max软件中有四个视口工作区,分别是Top viewport、Front viewport、Left viewport,最后一个是Perspective viewport。我们可以随时选择其中任何一个来绘制我们的模型。
为了在这里使用快捷方式,首先,我们需要在我们的视口中绘制一些对象。
要取消选择,请按键盘上的Ctrl D。
再次按键盘上的 F3 以返回对象的阴影模式。
单击对象名称以选择它。
按确定。
对于下一个快捷方式,我们将单击盒子模型进行选择并右键单击它;将打开一个下拉对话框,选择“转换为”选项。单击转换为可编辑多边形选项。
现在我们将在这里看到一些快捷方式。按 键盘上的1查看顶点模式。
按键盘上的2进入 Edge 模式。
按键盘上的3作为边框。
按键盘上的4获得多边形。
按键盘上的5选择元素。
按键盘上的7以在 3D max 中查看多边形建模场景中的多边形计数。
以上所有这点的捷径将有助于我们在多边形建模期间的工作。
要在屏幕上查找或重新定位我们的对象,只需按键盘上的Z。
按退出按钮从屏幕下角的可用按钮中退出。
并按-按钮减小坐标符号的大小。
在这里,我们可以根据我们的要求设置一些渲染设置。
我们可以从这里为我们的对象设置材质、设置对象的颜色和许多其他设置,以便为我们的对象提供真实有效的视图。
或者,您可以简单地单击对象并通过按住键盘的 shift 按钮拖动鼠标指针来锥化该对象。
这些是 3D max 软件中经常使用的快捷键,有需求的小伙伴们快来学习一下。
在查看 3D max 软件的快捷方式后,您会发现在项目工作期间对对象建模有很大帮助。快捷方式可加快您的工作方式并增强您对 3D max 软件的专业知识。对于3D max渲染也推荐渲云渲染。
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