原神夜兰的增伤天赋可谓是简单粗暴,时间越长增伤越高,那么这个增伤效果,是否会在切换角色的时候重置呢?本次光耀菌就解答这个问题,快来了解一番吧!
原神夜兰增伤机制介绍
首先夜兰的增伤效果,并不会随着切人重置,比如你夜兰开大后过去了2秒,由夜兰切换为胡桃。那么胡桃的增伤还是从7%开始计算的,而不是从0%开始计算。并不是说切一个人,增伤效果就从零开始了。
这意味着,夜兰的增伤是可以全场覆盖的,大招持续期间的这十五秒内,无论你换谁上场,都能吃到增伤效果,相当于全队稳定25%的增伤了。如果切人就重置增伤效果的话,这个被动就过于鸡肋了,能吃满增伤的角色都没有几个。
言归正传,夜兰的增伤并不会切人重置,所以说几乎是放进任何队伍中都能用,一个能后台高频率高伤挂水的增伤辅助,除了一些特殊的队伍外,绝大队伍都派的上用场。
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