刀剑江湖路初始属性应该如何分配?在开局创建角色的阶段,玩家们可以自己来设定角色的属性点,这对于角色后续的成长和发展会有一定的影响。下面为大家分析一下前期的属性加点需要考虑的方向,玩家们可以在了解这些基础后再进行规划。
刀剑江湖路初始属性加点推荐
1、天赋点推荐
新手玩家初始拥有10点天赋点,其中必点天赋有丹心碧血(1点天赋)和真贯之体(3点天赋)
丹心碧血:提供5%额外体力值回复速度,对于后面很多战斗都有关键的提升。
真贯之体:冲穴通脉时减少修为需求20%,这个越到修炼的后期用处越大,一定要点出来。
剩余的天赋点就可以自由的分配了,不同的玩法流派有不同的搭配选择。
2、属性点推荐
初始的10属性点可以全给内息,这个加成收益比较高。
武力:影响攻击力,技能伤害等属性。
筋骨:影响防御力,气血上限,免暴等属性。
身法:影响移动速度,命中,暴击等属性。
内息:影响气血恢复,体力恢复,内劲增长,初始真气等属性。
悟性:影响获得修为。
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