据市场研究和咨询公司Niko Partners发布的一份最新报告显示,去年(2023年),亚洲、中东和北非等地的游戏市场同比增长4.6%,达855亿美元,预计到2028年将增长至971亿美元。
本次调查涵盖了中国、印度、东亚(日韩)、东南亚(印尼、马来西亚、菲律宾、新加坡、泰国和越南)以及MENA地区(中东和北非)市场。根据报告所述,到2028年,印度将再会增加2.77亿游戏玩家,占亚洲和中东和北非地区所有新增游戏玩家的72%。届时,印度的游戏玩家或将超过中国。
亚洲、中东和北非市场手游支出将占全球的58%,PC游戏支出则将占全球的50%。报告称,2028年受调查市场的玩家数量将到达近20亿,高于去年的16亿,亚洲的每周平均游戏时长将同比增长36.2%。
Niko Partners首席执行官Lisa Hanson表示:“亚洲、中东和北非地区在全球游戏市场中仍然至关重要,这些地区增长的驱动因素包括本地化、女性游戏玩家参与度的增加、政府对电子竞技的支持、手机游戏应用外盈利化的增长以及消费能力的提高。”
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