近日,在接受采访时,《疯狂连杀(Ultrakill)》开发者表示,如果你没有多余的钱,盗版他的游戏是可以的,并称“文化不应该只为那些负担得起的人而存在”。
本周早些时候,《疯狂连杀》开发者Hakita在Twitter上明确表示了他对盗版的立场,他引用了一位用户发布的手机截图,该截图显示 Ultrakill 正在从 .zip 文件传输,并配文 "我 ️ 盗版独立游戏"。虽然他曾明确表示,如果有能力,应该支持独立开发者,但对此,Hakita或多或少也表示赞同。
Hakita说:“"文化不应该只为那些有能力的人而存在。 "如果我在成长过程中没有很方便地接触电影、音乐和游戏,那么《疯狂连杀》就不会存在。 说真的,如果不是那些年在 Limewire 上做出了不明智的决定,我今天又会在哪里呢?”
在进一步解释他的立场时,Hakita说:"如果你盗版了一款游戏,然后喜欢上了它,传播了它,并让其他人购买了它,""这在最坏的情况下,其实是一种平等的交易,可以增加额外的销售。当然,如果你没有盗版就不会出现这种情况。"
类似感受,《黄昏(Dusk)》的开发者David Szymanski早在2019年就曾表达过。
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