一位参与制作《寂静岭2》重制版的Bloober Team高级开发者表示,取消原版游戏中固定视角将为粉丝们带来新的探索元素。
与《生化危机2/3/4》的重制版类似,《寂静岭2重制版》将采用更现代的第三人称过肩视角。
尽管原版的固定视角在构建紧张气氛方面有其独特之处,但新的视角将允许玩家在没有这些限制的情况下探索游戏中的标志性地点。
高级叙事设计师Barbara Kciuk表示:“制作固定镜头游戏时,设计师对玩家看到的内容和其去向有更多控制。转变为第三人称视角是一个挑战,但这也是我们扩展世界、向玩家展示之前无法访问的新元素的机会,能让这个世界更加丰富。”
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