《怪物猎人:荒野》在PS发布会公开最新预告后,卡普空发布了本作的开发者介绍,制作人辻本良三、美术总监和执行总监藤冈要及总监德田优也为大家带来一些信息。
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几位制作人讨论了本作的开发进度和情况,正如预告中所展示的,新作世界里的环境会不断变化,有时怪物还会结群行动,相比过往,新作更能体现生态系统攻击性的一面。这是制作组希望玩家们能亲身体验到的要素,也是团队正在努力开发的部分。
开发团队想要在游戏中接连不断地为玩家提供沉浸的怪猎体验,在整个系列中,也是做得“最讲究”的一次。对于喜欢这类世界观的人、喜欢动作的玩家而言,团队正在为了让《荒野》成为对于许多人而言最棒的杰作而努力地开发中。
怪物方面,游戏久违地推出了两栖种族怪物缠蛙,一种外观像蓝色的青蛙。擅长用舌头把东西黏在自己的前肢上,以让自身变强后在与敌交战。另外,还有一种名叫辟兽的怪物,其可根据环境的变动会结群行动,需要在性质也稍稍改编的情况下游玩,这就是游戏生态系统的要素之一。据称辟兽给玩家带来的威胁感会是前所未有的。
《荒野》中依然有多种多样的地形要素,新骑乘动物鹭鹰龙会成为玩家们的同伴,帮助自由探索,是非常重要的角色。另外,作为新公开的情报游玩《怪猎世界冰原》的玩家可以在《荒野》中领取随从装备,游戏计划发布相应的保存数据特典。
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