武娘外传白嫖指南
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玩了两周多,写一点白嫖攻略吧。由于玩的不是很肝,不少奖励都没拿满,仅供参考。
首先说,我是一分钱没充的。这个指南也只给不充钱的人看。0.1折是很便宜,月卡3毛终身卡1块2毛8,但每个人都有自己的游戏方式,不要输出你的价值观给我。3毛钱我不想充也不充。对我来说,这就是个单机游戏,如果定价6块钱才能买,我没准会给(再多也不可能),但既然免费了就别想再让我充钱。
抽卡
抽卡可以用召唤令、阵营召唤令和元宝。不建议用元宝抽卡(元宝的用处后面说)。
召唤令的来源比较多,重要渠道包括:
1、初入江湖。它要求不高,每天上来打打主线和通天塔,再对照项目做做日常,前7天可以拿满所有奖励。加起来有280个召唤令和60个阵营召唤令。
2、开服登录。最简单的系统,也给的最多。七天一共是280个召唤令和20个阵营召唤令。
每天登录没难度,拿到手软。
3、主线。每章通关可以拿到10个召唤令。前两天关卡没难度,拿到手软。后面就不容易了。
4、开服比赛。虽说是比赛,但当单机玩的话就拿过程奖就行了。武林大会两天一期,修为比赛三天一期。不充钱就不要去跟别人比排名,只拿过程奖,加起来也能有几千元宝和几十个召唤令
卡牌兑换
结缘抽卡只是获取卡牌的一种来源。还有很多地方可以兑换到卡牌。
灵魂石:游戏各种玩法都会投放灵魂石,数量很可观。灵魂石合成是拿不到好卡的,但能获得大量狗粮。
古墓积分:古墓没什么难度,也没什么意思,十几分钟能通。可以在这里换狗粮,以及一些重要的核心卡。
探索积分:跟古墓一个性质,好处是不用额外去肝。主线自动探索,会完成各种任务,前期
关卡无难度,换起来比较便宜。探索商店也是核心卡,跟古墓的不一样。15章之后开了两队,进度就满下来了,就不能依赖它了。
闯荡:各种玩法的集合。这个游戏做的玩法都还挺有意思,无央梦境、龙脉寻宝、锁龙井、
五行棋等等都不需要战力,但要花时间。这些玩法除了给灵魂石,还会给一些召唤令、指定卡牌。当然,装备资源也主要从这些玩法里来。
装备
装备和神兵,游戏里面的掉落有限,如果不充钱,主要来源就是各种商店。前面说不要用元
宝抽卡,就是用在这里。
商店刷新价格,每天免费1次,后面翻着倍上涨。对氪佬来说当然无所谓,毕竟1块钱就能拿1000元宝。但对不充钱的来说,每天刷新3次就可以了。
升级
经验、金币和进阶丹,主要来自于挂机和主线。
这个游戏不怎么卖经验和丹,白嫖和付费的卡牌等级差距不是很大,不用太着急。
主要是会缺丹。龙门镖局可以获得不少进阶丹,前几天拿的少,但瑞兽和轻镖等级上去了,每天能有几千吧,与挂机比就很可观了。不玩这个系统的话,卡牌等级到后面会落后别人。
我是不爱玩这种太佛系的经营玩法的,到后面发现了没办法只能捏着鼻子从头玩。
运营活动
可能是因为0.1折吧,充钱的上限太低了导致氪佬在这个游戏里没有发挥空间,官方也就不咋搞活动。活动数量并不少,但基本上都是免费资源给白嫖党的,寻宝图、铸器阁、砸金蛋,
还有个限定副本的活动名字忘了。
各种活动都搞搞,能拿不少东西。
补偿
官方很爱补偿。
可能还在调整数据吧,游戏的各种定价和奖励,会不时调整。因为一般是往奖励多了调,所以每次调,都会发补偿给之前的注册账号。这也是很重要的白嫖来源。
一定要注意收信,内容不用管,一键领取奖励就行。
宗门
差点把这个给忘了。
前面我说这是个单机游戏没错,但是宗门得加。加入了不用干啥,还是自己玩自己的。它有个宗门宝箱,看着挺复杂,本质上就是把宗门里活人的日常再加起来发一份更大的奖。所以要进活人多的公会,进了也不用理他们,就一直领奖就行。他们越活跃,你拿的资源越多。。。
宗门还有个重要价值是领红包。有人充钱,就能领元宝红包。因为这个游戏0.1折,氪佬充6块多,相当于别的游戏充648,每个红包给差不多能给80元宝左右。经常能看到一个id
一气发好几屏的红包,其实加起来可能就几十块钱,但你也能领一大堆红包。这块每天差不多一两千元宝。
最后说一下,任何游戏搞0.1折都是有原因的。如果能正常价格挣到钱,它为什么会打0.1
折?老游戏搞0.1折的多,新游戏这么搞的少,但也不意味着充钱是值的。让我评价这个游戏的话,就是白嫖福利还可以,不氪能玩。
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