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《神话奇兵(GM刷充)》bt手游万能攻略—0氪首日如何速通八章

发布时间:2024-07-09 01:18:06

万能攻略—0氪首日如何速通八章

这个游戏在前期抠资源是比较重要的,最大化利用资源,推进主线进度,可以更快提升后续资源获取速度,一步快步步快。

根据几次测试的经验总结,零氪玩家第一天能抽大约150抽左右,加上活动奖励,能获得大约10名S级英雄,2-3名S 英雄,凑出一套过渡阵容绰绰有余。

如果按照我后面说的资源分配,首日零氪直通第八章是基本盘,无脑照抄就行。

那说到怎么第一天抠资源,其实无非就是两点:1、前期把资源用在刀刃上 2、最大化资源获取

【前期把资源用在刀刃上】

1、只培养6个英雄(1坦克,1-2奶妈,其他全输出)

2、在阵容过渡期,英雄品质不要超过非凡

3、阵容培养优先级:输出>坦克>奶妈

4、英雄培养优先级:等级=品阶>装备>宝石

【最大化资源获取】

优先去拿提供固定奖励的资源,如:

1、成就奖励

2、英雄招募(券和钻不用囤)

3、英雄升阶(有就升)

4、星界远征

5、无尽森林

6、开服福利活动

7、邮件奖励

8、游戏内外礼包码

等等

随进度上涨的奖励资源后置拿,如

1、彗星召唤

2、点金

3、冠军试炼扫荡次数

4、时光之塔首日的,每日奖励

5、背包中的小时资源道具

ok那基于以上的思路,首日要做的事情就很简单了:拿资源→升级→推图→拿资源→升级→推图

下面就是保姆级!手把手!傻瓜式操作指南

操作指南

第一章

这里会抽到我们首日的推图核心英雄:远古巨蛇。

给她升级,继续平推。

第二章

遇到卡关了就给远古巨蛇升级,然后继续平推。

开启邮件,奖励邮件都领掉。

开启好友,加点好友每天领些金币。

开启点金,先别用!

开启彗星补给,先别用!先别用!先别用!等主线推到后面再用。

开启任务成就,平时把能领的都领了,成就里也给不少资源。

第三章

到这里差不多招募的心愿单开了,这是我推荐的心愿单,基本上照着填就行。

开启竞技场,随便设置一下防守阵容,先别打,等今天把战力提上去再打。

开启冠军试炼,首次挑战打掉,扫荡次数留着,用来扫荡后面更高级的关卡。

开启时光之塔,随便推一推,左下角每日奖励先别领,推得越高,第一天领的越多。

第四章

到第四章会解锁很多活动(各种新服活动,教皇诏书等),这里先去把能领的奖励都领上。

奖励领完,把卡都抽了,这游戏抽卡心态放平,不要指望每次都出紫卡,当正常狗粮积累就行。

把巨蛇往50级以上升,其他英雄20级左右。继续推。

第五章

到第五章,在主线冒险页面可以领一个地狱S 魔巢母皇,是个半肉奶妈,也是前期必带的一张卡,参加游戏里其他活动可以继续给她升品阶。

拿到母皇后,差不多前期的过渡阵容的六张卡就可以搭配出来了。

1:巨蛇(第一天主养,她是第一天的推关主力)

2:抽出来的S (开局50抽必出一张,抽到什么用什么)

3:魔巢母皇(过第四章送的,半肉奶妈)

4:任意坦克

5:任意输出

6:灵活位,输出/治疗辅助/控制

这里目标优先把输出S 或巨蛇升60级,其他英雄慢慢往40级升。缺资源了就去推下时光之塔,再把其他任务奖励点点。

开启英雄宝石,每个英雄解锁宝石就行,先不用升。

开启公会,第一天一定要加公会,随便加个人多的公会,每天也能获得一些资源帮助,教皇活动任务也好做。

第六章

第六章开始会感觉遇到卡关的频率会比之前多一些,不用急,按下面思路做就行。

卡关:1、多试两次  2、英雄升阶   3、英雄升级  4、调整阵容(祭坛重生无损耗)

缺资源:1、时光之塔  2、挂机奖励  3、任务活动奖励  4、商店适当购买

首日注意,前期宝石升级优先度极低,升了宝石会很缺金币

第六章通关等级参考:S 或巨蛇60 级,其他40 级

第七章

推关思路基本上差不多。注意在第七章中间会开启无尽森林,是公会里的玩法,记得没事去把森林体力清一下,能拿不少资源(点下方宝箱可以看到可获得奖励,缺什么选什么)

在第七章关底可能会感觉比较难,如果实在没资源去做提升,可以考虑适当使用随进度上涨的资源:彗星补给、背包小时道具、冠军试炼扫荡、时光之塔首日奖励、点金等。

第七章通关等级参考:巨蛇接近80级,其他英雄60级。

第八章及以后

到了第八章,首日能往后推多少,得看阵容搭配情况。遇到卡关卡资源的时候就可以慢慢把这些资源用了(彗星补给、背包小时道具、冠军试炼扫荡、时光之塔首日奖励、点金),如果这些都用了还是推不过,说明第一天的进度差不多就薅到顶了。

这时候你可以带着你首日极限强度的阵容去打打竞技场,把防守阵容替换掉,每天可以稍微买一些挑战次数往上冲一点排名,竞技场每日每周奖励都是有钻石的,第一天起步比别人高,拿的奖励就比别人多。后面竞技场积分解锁成就奖励也更容易。

以上是我根据几次测试经验总结下来的首日推关思路,其实还有很多技巧思路什么的。

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