现代 社会 对存储和流量技术有哪些突破进步呢?下面简单给大家梳理一下。
目前的互联网都是中心化的流量和存储。随着世界发展,诞生了bt网络,bt网络是一套分布式的存储和流量系统。但是也有它的局限性,第一,bt网络只能对单个文件进行传输和分享。第二,bt网络并没有激励机制,简单来说就是大家加入bt网络,但是并没有主动去保存,分发文件的意愿,因为这对于参与者来说是没有好处的。
随着bt网络缺陷的暴露,诞生了IPFS。也就是Filecoin项目方协议实验室研发的IPFS系统。IPFS是bt网络的升级版。它于bt网络的基础上加入了文件夹系统。在IPFS系统中,可以直接传输和分享文件夹。其他人也可以直接从文件夹里浏览相关数据和文件等等。
但是IPFS和bt网络一样,存在几个方面的问题。第一:没有激励体系。第二:文件在传输的初期,由于存储文件的节点非常少,效率非常低下。比如A上传一个文件,B需要检索,只能从A检索。因此效率很低,如果C要检索,只能从A,B这两个节点检索。如果A,B都关机的话,文件将不会被检索到。这就是IPFS和bt网络存在的问题,它们初期传输效率及其低下,只有文件被无数次检索,在节点中广泛分布的时候,传输速度才会变得非常快速。所以bt网络和IPFS系统,它们都是一个由慢到快的过程。如果检索一个在节点中分布比较少的文件的话,检索能力是非常弱的,传输速度也很慢。为了解决这个激励机制的问题,协议实验室他们开发了Filecoin这一条供应链。
Filecoin和IPFS是两个概念,Filecoin其实是将现实中的IPFS搬上区块链。而区块链特点是去中心化,节点之间是互不信任的,节点间传输的数据,都要重新验算一遍。这导致区块链的性能非常低下。IPFS上链以后就形成了Filecoin。因此Filecoin也受制于区块链性能的影响,导致无法对有效数据进行撮合,也没有办法实行高效检索。而Filecoin实现了数据在区块链上的存储,这个是一个非常重大的贡献。随后又出现了SWARM和BZZ,但BZZ由于没有爆块激励机制,只有一个流量的结算系统,目前看来是失败的。但是BZZ相对比IPFS和Filecoin,也做出了一定改进:一套主动分发的机制。举个例子:当我上传一个视频,该视频会被节点主动分发。视频就会迅速缓存到多个节点。因此BZZ在流量的结算以及高效的检索上都有非常突出的贡献。虽然它留下了技术贡献,但它仍然是一个失败的项目。
从目前来看,流量和存储在区块链领域都已经解决了大部分的问题。其次就是区块链性能的问题。经过多年的进化,Layer0,Layer1,Layer2也经过不断的实验。近几年在Layer1领域的研究已经取得了非常多的成果与包括专利。相信高性能公链的突破很快就会出现。
因此,想要建立一套真正类似于web3这样的区块链网络,应该实现三个方面的突破:第一:高效的检索。第二:对存储和流量分别进行激励。第三则是一定要有授权的访问体系。授权的访问体系就类似于大家在看视频网站时需要支付费用才能获得数据。在传统互联网的世界有很多变现的渠道。而区块链的互联网世界刚刚成型。因此生态建设者能够直接获得一定的收益。这样才能够促进生态的繁荣,也能够让生态的建设者能够持续贡献更多有用的应用,最后,高性能公链的突破也是必不可缺的一环。因此具备了以上的四个条件,web3也就离我们越来越近了。
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今天是7月23日,根据最新报道显示,Web3正式成为了网友们目前最推崇的web产品。而且各大厂商都已经相继加入了web3的生产,其中,著名的红杉资本直接推出了30亿美金的web3的基金项目,而硅谷的A16Z更是推出了45亿美金的web3项目,在今年股票市场普遍下跌的情况下,web3可以说是众多的一片绿色中间唯一的一抹亮色,那么web3到底是什么呢?它是互联网的新的造神机器吗?
第一、web3,实际上就是一种区别于以往的互联网使用方式,从获取信息到使用信息的一个阶段
关于什么是web3,我们可以看一下百度百科的解释。
Web3.0只是由业内人员制造出来的概念词语,最常见的解释是,网站内的信息可以直接和其他网站相关信息进行交互,能通过第三方信息平台同时对多家网站的信息进行整合使用——百度百科
实际上,web1就是网页的可读,也就是信息的获取,web2说的就是网页的不仅仅获取信息,而且还能更改信息,web3说的就是网页信息的交换整合,可以同时将多个信息整合在一起,将用户的数据以及储存进行转移以及流动的功能,这就是web3。
第二、web3是否是新一代的互联网造神机器呢?目前看来很可能是
根据报道显示,目前基本上全球的经济都在关注web3,全球一共有900个加密货币基因,分布在80多个国家,而其中,这些加密基因的总额达到了692亿美元,这么多金额都要依靠web3才能达成更好的消费以及使用渠道,而根据估计,web3在应用端的市场即将达到500亿美元,所以web3潜力很大。
目前我国的阿里巴巴、腾讯以及字节跳动都在布局web3,希望他们可以走的更远!
其实web3.0是互联网发展的新阶段,就区块链而言,Web 3.0也意味着创造一个更加民主、以用户为中心和去中心化的互联网。今天,许多加密项目可以被视为 Web 3.0 的组成部分,包括:DOT、FIL、KSM、BTT等。
Web3.0概念币项目
今天,许多加密项目可以被视为 Web 3.0 的组成部分。
1、DOT
Polkadot 是一个完全去中心化的 Web3 平台,连接私有链和联盟链、公共和无许可网络、预言机和未来技术。Polkadot 旨在对区块链产生革命性的影响,解决真正的互操作性、更轻松的创建、更大的交易可扩展性和更安全的环境。
2、FIL
Filecoin 是一个开源和去中心化的云存储市场、协议和加密货币,旨在存储人类最重要的信息。它是一个具有内置经济激励机制的点对点网络。它可能是Web3.0的重要存储部分。
3、KSM
Kusama 是一个实验性社区研发网络,使用与 Polkadot 几乎相同的代码库构建。Kusama 是运行时升级、链上治理和开发人员平行链的试验场。
Kusama 旨在为想要在 Kusama 上快速行动和创新,或准备在 Polkadot 上部署的团队提供一个实验性的开发环境。
4、BitTorrent (BTT)
BitTorrent 文件系统是一种协议和网络实现,它提供了一种 p2p 机制,用于在分散的文件系统中存储和共享数字内容。BTFS 是一个由数百万 BitTorrent 用户节点支持的去中心化文件存储系统。通过在具有处理区块链交易的委托权益证明方法的区块链上运行,BTFS 解决了这些限制。BTFS 代表了第一个可供去中心化应用程序 (Dapp) 开发人员使用的去中心化存储系统。很快,BTT 将被引入 BTFS 生态系统,以激励一个公平和丰富的文件系统。
Web 3.0仍然存在的问题是:效率低,普及之路漫长。众所周知,去中心化网络处理任务的速度很慢。Web 3.0 的普及可能非常困难。尤其是在全球各个国家和地区都在努力加强互联网监管的时代。有一点是肯定的,从去中心化和隐私保护的角度来看,Web 3.0有它的价值。但它的价值需要经过市场的检验。
5月6日,据CNBC报道,谷歌正在组建一个Web3 团队,目的是为运行区块链应用程序的开发人员提供后端服务。
据悉,该团队属于谷歌云服务,谷歌云副总裁 Amit Zavery 周五在一封电子邮件中告诉员工,称目标是让谷歌云平台成为该领域开发人员的首选。
“虽然世界仍处于拥抱 Web3 的早期阶段,但这个市场已经展现出巨大的潜力,许多客户要求我们增加对 Web3 和加密相关技术的支持,”Amit Zavery在邮件中写道。
同时,据CNBC,这名谷歌高管还表态谷歌并不想直接进入加密货币领域,“我们并没有试图直接成为加密货币浪潮的一部分,”Zavery称。
据悉,谷歌的目的是设计一个其他公司可以使用的系统,让人们更容易 探索 区块链数据,同时简化构建和运行区块链节点以验证和记录交易的过程。
总的来说,由于Web3概念的传播和客户需求的扩大,谷歌准备向这个领域伸出一只手。
而此前在其财报上,相关问题已经有所涉及。
“仅举一个例子,我们的云团队正在研究如何支持客户在基于区块链的平台上构建、交易、存储价值和部署新产品的需求。”当时Sundar Pichai就提及目前谷歌新团队的业务。
谷歌云服务是当前谷歌员工扩张最快的一个部门,它们面临着亚马逊、微软等公司的直接竞争。
但Web3领域也一样对云服务有需求,包括数据与资产的存储都需要使用其相关服务。谷歌试图将这个新领域纳入其商业版图。
但值得注意的是,Web3概念中本身就包含着对巨头垄断互联网服务的一种反抗精神,而谷歌就是其中的巨头之一。
中心化帮助数十亿人上网,并创建了稳定、强大的基础设施。与此同时,少数中心化实体在大片互联网上占有一席之地,单方面决定应该允许什么和不应该允许什么。
Web3 是解决这个难题的答案。Web3 不是由大型科技公司垄断的互联网,而是去中心化,并由其用户构建、运营和拥有。Web3 将权力掌握在个人而非公司手中。在讨论 Web3 之前,让我们先来看看我们是如何走到这一步的。
大多数人认为互联网是现代生活的持续支柱——它是被发明出来的,从那以后就一直存在。然而,我们大多数人今天所知道的互联网与最初想象的完全不同。为了更好地理解这一点,将互联网的短暂历史分成松散的时期是有帮助的——web 1.0 和 web 2.0。
1989 年,在日内瓦的 CERN,Tim Berners-Lee 正忙于开发后来成为互联网的协议。他的想法?创建开放的、分散的协议,允许从地球上的任何地方共享信息。
互联网的第一次诞生,现在被称为“Web 1.0”,大约发生在 1990 年到 2004 年之间。Web 1.0 上的互联网主要是公司拥有的静态网站,用户之间的互动几乎为零——个人很少生产内容——导致它被称为只读网络。
随着社交媒体平台的出现,Web 2.0 时期开始于 2004 年。Web 不再是只读的,而是演变为可读写的。公司不再向用户提供内容,而是开始提供平台来共享用户生成的内容并参与用户与用户的交互。随着越来越多的人上网,少数顶级公司开始控制网络上产生的不成比例的流量和价值。Web 2.0 也催生了广告驱动的收入模式。虽然用户可以创建内容,但他们并不拥有它或从它的货币化中受益。
“Web 3.0”的前提是以太坊联合创始人 Gavin Wood 在 2014 年以太坊推出后不久创造的。 Gavin 提出了一个解决许多早期加密货币采用者认为的问题的解决方案:互联网需要太多的信任。也就是说,今天人们知道和使用的大多数互联网都依赖于信任少数私营公司来为公众的最大利益行事。
Web3 已成为一个包罗万象的术语,代表了一个新的、更好的互联网的愿景。Web3 的核心是使用区块链、加密货币和 NFT 以所有权的形式将权力交还给用户。 2021 年 Twitter 上的一篇帖子 说得最好:Web1 是只读的,Web2 是读/写的,Web3 将是读/写/拥有的。
尽管提供一个严格的定义 Web3 是什么具有挑战性,但有一些核心原则指导它的创建。
尽管 Web3 的杀手级功能不是孤立的,也不适合整齐的类别,但为简单起见,我们尝试将它们分开以使它们更易于理解。
Web3 以前所未有的方式让您拥有数字资产的所有权。例如,假设您正在玩 web2 游戏。如果您购买游戏内物品,它会直接与您的帐户绑定。如果游戏创建者删除您的帐户,您将丢失这些物品。或者,如果您停止玩游戏,您将失去投资于游戏内物品的价值。
Web3 允许通过 非同质化的代币 (NFT) 直接拥有所有权。其他人甚至游戏的创造者,都没有权力剥夺你的所有权。而且,如果您停止玩游戏,您可以在公开市场上出售或交易游戏内你的物品并收回它们的价值。
平台和内容创作者之间的权力动态是严重失衡的。
OnlyFans 是一个用户生成的成人内容网站,拥有超过 100 万内容创作者,其中许多人使用该平台作为他们的主要收入来源。2021 年 8 月,OnlyFans 宣布了禁止色情内容的决定。该公告在平台上的创作者中引发了愤怒,他们认为他们帮助创建了一个平台现在却被这个平台被剥夺了收入。在强烈反对之后,这个决定很快被推翻。尽管创作者赢得了这场战斗,但它突显了 Web 2.0 创作者的一个问题:如果你离开一个平台,你就会失去声誉并追随你的人。
在 Web3 上,您的数据位于区块链上。当您决定离开一个平台时,您可以将您的声誉带走,将其插入另一个更符合您的价值观的接口。
Web 2.0 要求内容创建者信任平台而不是更改规则,但抵抗审查是 Web3 平台的原生特性。
传统上,您将为您使用的每个平台创建一个帐户。例如,您可能有一个 Twitter 帐户、一个 YouTube 帐户和一个 Reddit 帐户。想要更改您的显示名称或个人资料图片?您必须在每个帐户中执行此操作。在某些情况下,您可以使用社交登录,但这会带来一个熟悉的问题——审查。只需单击一下,这些平台就可以将您锁定在整个在线生活之外。更糟糕的是,许多平台要求您信任他们的个人身份信息才能创建帐户。
Web3 通过允许您使用以太坊地址和 ENS 配置文件控制您的数字身份来解决这些问题。使用以太坊地址可以跨平台提供安全、抵抗审查和匿名的单一登录。
Web2 的支付基础设施依赖于银行和支付处理程序,不包括没有银行账户的人或碰巧住在错误国家境内的人。Web3 使用 ETH 等代币在浏览器中直接汇款,不需要受信任的第三方。
更多关于 ETH
尽管当前形式的 Web3 有许多好处,但生态系统仍然必须解决许多限制才能使其蓬勃发展。
任何人都可以零成本使用重要的 Web3 功能,例如使用以太坊登录。但是,交易的相对成本仍然让许多人望而却步。由于高昂的交易费用,Web3 不太可能在不太富裕的发展中国家使用。在以太坊上,这些挑战正在通过 网络升级 和 第 2 层扩展解决方案来解决 。该技术已经准备就绪,但我们需要在第 2 层采用更高级别的技术,以使每个人都可以访问 Web3。
目前使用 Web3 的技术门槛太高了。用户必须理解安全问题、理解复杂的技术文档并浏览不直观的用户界面。 尤其是钱包提供商 正在努力解决这个问题,但在 Web3 被大规模采用之前还需要更多的进展。
Web3 引入了新的范式,这些范式需要学习与 Web2.0 中使用的不同的心智模型。随着 Web1.0 在 1990 年代后期越来越流行,类似的教育活动也发生了。万维网的支持者使用一系列教育技术来教育公众,从简单的比喻(信息高速公路、浏览器、网上冲浪)到 电视广播 。Web3 并不难,但它是不同的。让 Web2 用户了解这些 Web3 范式的教育计划对其成功至关重要。
Ethereum.org 通过我们的 翻译计划 为 Web3 教育做出贡献,旨在将重要的以太坊内容翻译成尽可能多的语言。
Web3 生态系统很年轻并且发展迅速。因此,它目前主要依赖于中心化基础设施(GitHub、Twitter、Discord 等)。许多 Web3 公司都在争先恐后地填补这些空白,但构建高质量、可靠的基础架构需要时间。
Web3 是一个年轻且不断发展的生态系统。Gavin Wood 在 2014 年创造了这个词,但其中许多想法直到最近才成为现实。仅在去年,人们对加密货币的兴趣就大幅增加,对第 2 层扩展解决方案的改进,对新治理形式的大规模实验以及数字身份的革命。
我们才刚刚开始使用 Web3 创建更好的互联网,但随着我们继续改进支持它的基础设施,互联网的未来看起来一片光明。
现在,你可能已经不止一次听到过 "Web3 "这个词。可能是在工作的时候,在健身房锻炼的时候,或者在晚饭闲聊时听到,也有可能是伴随着朋友发出"为什么狗狗币要把SpaceX带到月球啊! "的咆哮声中听到的。
所有这些关于Web3的讨论可能有点令人不安。毕竟,我们大多数人都还未真正适应Web2中社交媒体创造的新规则,所以仅仅是想到马上就会有一个更新版本的网络,这个念头一定会让人不知所措。
在这里,我们有必要对Web3下一个定义,才能解读这个所谓的互联网的下一个阶段到底是什么。
在我们开始之前,重要的是要注意Web3仍然处于起步阶段。它正在迅速发展,并将在相当长的一段时间内继续发展。但是,尽管Web3的全部影响和最终形式不会很快实现,我们确实对其基本原则有了最本质的理解。 一句话,它是以一个技术项目的生态系统为中心的。
为了准确地理解这些概念的含义,以及为什么它们对Web3如此重要,我们不妨回顾一下互联网发展的轨迹。讨论一下互联网的 历史 ,会让我们更清楚我们要去的地方。
到目前为止,互联网已经有了两个迭代。Web 1.0和Web 2.0。Web 1.0是互联网的恐龙时代,时间跨度从80年代中期到21世纪初。它诞生于1973年,当时美国国防部高级研究计划局(DARPA)开始研究允许计算机在分布式网络上进行通信的协议。对于不熟悉的人来说,协议是标准化的、预先确定的规则,让连接的设备在网络上相互通信。
最早的网络版本是分散的,这意味着它是建立在一系列免费使用的开放协议之上的。与专有协议不同的是,开放协议不能被集中的权威机构所拥有,也不局限于某个特定公司的产品。许多这些早期的网络协议,如HTTP(网络)、SMTP(电子邮件)和FTP(文件传输),是我们所知道和喜爱的现代互联网应用的基础。
在Web 1.0时期,互联网主要由一系列超链接连接起来的页面组成。没有额外的视觉效果或评论窗口,就像我们今天使用互联网时看到的那样。互联网用户只不过是信息的被动接受者,无法进行互动或回应。
那是一个 "只读 "的时代。
网站所有者的主要目的是向尽可能多的读者传播信息,而不是与访问者积极互动。当像IMDB这样的网站刚刚诞生时,网页只是一堆链接,这几乎就是互联网的全部。
在过去的二十年里,我们一直生活在Web 2.0中。它的特点并不是技术上的转变。它源于我们对互联网使用方式的改变。Web 2.0是一个互联的版本,它使用户能够创造、分享和发布内容。普通人不再是一个被动的观察者。相反,每一个人都在发挥着积极的创造作用。
为了说明这到底意味着什么,Web1.0时代的电子商务商店只是一长串的产品名称和价格。读者通过扫描它们,然后他们去实体店进行购买。在Web 2.0中,用户可以使用电子商务网站进行支付,跟踪他们的订单,发表评论,要求退款,等等。事实上,Web 2.0的网站一直在积极鼓励用户参与,从而提高用户的参与度。参考一下Facebook的喜欢按钮或他们的通知系统。两者都是为了吸引读者喜欢、评论或以其他方式参与。谷歌和亚马逊也用类似的方式鼓励用户留下评论。
可悲的是,Web 2.0在很大程度上是由这些中介机构来描述和定义的。
为了找到一个公司或品牌,人们依靠谷歌搜索。要找到有趣的艺术家,人们依靠Instagram或Spotify。为了寻找商品,人们依靠亚马逊。一目了然,使用Web 2.0,就离不开网络巨头们的平台。
像谷歌、Spotify、亚马逊、Facebook和所有其他Web 2.0中的大名鼎鼎的平台,都是中心化的数据聚合者。他们是供应商和消费者之间的中介,在这个过程中,以数据和金钱的形式,获取了几乎所有的价值。
这些多面体平台主要通过实现群体之间的直接互动来创造价值,随着Web 2.0的普及而上升。事实上,它们现在在全球经济中占主导地位,是世界上最赚钱的公司之一。这也伴随着一些问题。
最终,这些平台完全被利益所驱使,这使群体之间的直接互动变得更加困难,因此,中介机构更像是一个路障,而不是一条通途。让我们以Facebook为例。
现在,Facebook是一个中介,它决定了用户和企业何时以及如何互动和参与。谷歌的广告平台和亚马逊的特色产品也是如此。
在Web 2.0中,这些中介机构掌握着全部的权力。他们拥有我们全部数据,决定了我们在网上能做什么,不能做什么,保留了随时关闭我们对平台的访问的权利。无论你属于政治路线的哪一边,你都已经亲眼看到了这些中介机构的力量,比如美国前总统特朗普的推特账户被封停。
这些中介机构还决定我们可以与谁互动,什么时候互动,把我们的时间和注意力卖给最高的广告商。最后,如果这还不够,我们在互联网上使用的大多数工具和服务都是通过亚马逊的AWS云计算服务等地方集中起来的,近三分之一的互联网是通过AWS运行的。
什么是Web3.0?
在Web 2.0之后的阶段被称为Web 3.0,直到Gavin Wood在2014年左右创造了 "Web3"。无论好坏,这个简短的名字坚持了下来。简而言之,Web3就是要消除Web2.0中出现的所有问题。这一代互联网的重点是将权力从大型 科技 公司转移到用户个人身上。
正如一开始提到的,Web3的核心是一个去中心化、无信任、无许可和可互操作的技术产品的生态系统。现在是时候解释这到底意味着什么了。
Web3不是依靠单一的集中式服务器,而是建立在区块链驱动的加密网络之上,使数据能够存储在世界各地的分布式设备(也被称为 "节点")上。最终,这些分布式设备可以是任何东西,如电脑、笔记本电脑,甚至更大的服务器。它们作为区块链的框架,相互沟通,以实现数据的存储、传播和保存,而不需要可信的第三方背书。
由于这些节点,区块链提供了一个不可改变的记录——它是一个去中心化的所有权证明工具,与我们之前看到的任何东西都不同。
随着Web 2.0的发展,我们别无选择,只能将我们的数据交给谷歌和Facebook这样的大型 科技 巨头。我们别无选择,只能依靠AWS提供我们的许多工具和服务。甚至更进一步,我们需要相信这些方面会以道德方式使用这些数据。正如我们在剑桥分析公司的丑闻中看到的那样,我们的数据很容易被用来对付我们,这可能会产生全球性的 社会 政治影响。
像这样的问题就是为什么我们的数据和身份的分散所有权,也被称为 "自我主权身份",比以往任何时候都更重要。
这种自主权所有权是通过MetaMask(用于以太坊和ETH兼容的区块链)或Phantom(用于Solana区块链)等数字钱包实现的。有点像现实世界中的 "钱包",数字钱包作为你的Web3身份,安全地保存你的货币和数据。
这个钱包是可互操作的,这意味着它可以在互联网上无缝携带,并与各种产品和系统一起工作,允许你选择哪些去中心化的应用程序可以访问你的财产。此外,区块链上的所有交易和互动都是无权限的,这意味着它们不需要受信任的第三方的批准就能完成。
今天,个人必须使用他们的Facebook或谷歌登录来访问许多在线应用程序,这迫使他们交出他们的数据。但在Web3中,个人将拥有自己的身份。通过用区块链取代第三方,Web3开启了全新的商业模式和价值链,集中式的中介机构不再受到青睐。最终,Web3将权力从中间商手中夺回,并将其还给个人。
事实上,我们已经在NFTs(不可伪造的代币)上亲眼看到了这一点。
许多艺术家、音乐家和其他创作者最近已经开始尝试他们可以从其作品中获得大部分收入的方式。这在很大程度上可以归功于智能合约的功能,智能合约是编程到区块链中的预定协议,一旦满足指定条款就会自动执行。具体来说,通过NFTs,智能合约允许二级版税结构,这意味着创作者每次在公开市场上交换作品时都能得到报酬。
由于价值链的这一根本性变化,创作者的收入比以往任何时候都多,并慢慢改变了 "饥饿的艺术家 "这一令人痛苦的真实刻板印象。
DAO在Web3中的作用是什么?
伴随着这个新的价值链,Web3孕育了全新的经济组织。去中心化的自治组织(DAO)是整个Web3空间互动的一个核心功能。正如Linda Xi所解释的那样,DAO是围绕着一个任务组织起来的一群人,"通过一套在区块链上执行的共享规则进行协调"。
DAO的主要优势在于,与传统公司不同,区块链为DAO提供了完全的透明度。任何人都可以看到和分析DAO的所有行动和资金。这种透明度大大降低了腐败的风险,防止重要信息被审查。它还确保DAO坚持其承诺。这是因为,像NFT一样,DAO也在智能合约上运行,只要满足某些条件,就可以触发一个行动。例如,在DAO的情况下,智能合约可以确保获得一定数量的赞成票的提案会自动颁布。
与传统的自上而下的组织(几乎所有的公司或非营利组织都是如此)不同,DAO以扁平的等级结构运作,允许所有成员在影响更广泛群体的关键决策中发言--而不仅仅是主要股东。
更重要的是,DAO对普通人来说更容易进入,因为进入的门槛没有那么高。
通常情况下,只有那些被允许在早期投资于一个项目因此而获得大部分财务回报的机构--他们都是有庞大资源和有广阔关系网。
DAO则不然。它们可以在全球范围内参与,而且成本要低得多。
一些加密货币项目也可以被视为DAO,因为其中许多项目是由分散的治理形式管理的,其中代币持有人对项目的未来进行投票。迄今为止,DAO已被用于众筹项目,治理社区,甚至还试图购买美国宪法。
虽然 "Web3 "和 "metaverse "这两个词经常交替使用,但它们是不一样的。
元宇宙被定义为物理世界和虚拟世界的混合体。元宇宙的支持者认为,这样的未来是不可避免的,有一天人类将在一个以某种方式增强的世界中度过大部分时间。这个想法最近获得了很大的吸引力,因为Facebook的创始人马克-扎克伯格将他的社交媒体公司更名为 "Meta",在元宇宙上下了很大赌注。
Web3是一个去中心化的互联网版本,与增强物理现实没有任何关系。虽然许多Web3协议,如NFT或点对点加密货币交易,可能会在未来的metaverse中使用,但Web3并不是metaverse。
尽管如此,Web3还有更严重的问题。
首先,重大的变化带来了重大的风险。Web3最好的部分之一是你对你自己的数据有完全的所有权。这也是最糟糕的部分。Web3空间在很大程度上仍然是一个狂野的西部,充满了不良行为者。由于不依赖中心化的权威机构,你要完全负责的保证你的数据和货币的安全。这意味着要注重钱包安全,不断警惕网络钓鱼计划,并且永远不要泄露你的种子短语(助记词),即使是最值得信赖的Web3协议和平台也会被黑客攻击和暴露,所以始终保持警惕是至关重要的。
总之,在Web3中,不信任并不是一个普遍的真理,你首先需要信任你自己。
还有可扩展性问题。虽然很少有人会认为去中心化本身是一件坏事,但正是因为去中心化,Web3上的交易才会更慢。更改需要由矿工处理并在整个网络中传播,这需要时间。
然后是gas,这是用户为使用世界上最流行的区块链--以太坊区块链所支付的费用。具体来说,"gas "是成功进行区块链交易所需的费用。这些费用在高峰期可以飙升到每笔交易数百美元。
然后是去中心化的难题。尽管区块链可能是去中心化的,但许多使用区块链的Web3服务目前是由数量极少的私人公司控制的。而且人们有理由担心,为支持去中心化网络而出现的行业是高度整合的。
事实上,这远不是一份详尽的担忧清单。然而,如前所述,Web3仍处于起步阶段,许多开发人员正在积极努力解决目前的问题。
因此,Web3被设想为互联网的下一个阶段。这是一个去中心化、隐私至上的互联网时代,用户拥有自己的数据,利润从中心化的中介机构转移到创造者和他们的社区手中。如果解决当前问题的开发人员取得成功,我们可能就会进入Web 3。
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