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luna币最新燃烧提案(LUNA币最新消息)

发布时间:2022-12-12 20:43:55
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luna币总发行量

LUNAN币的发行总量为10亿枚,目前市场上的流通量为435733675枚,流通市值为206.47亿美元。

Terra来自韩国,是全球首个由政府支持的稳定币项目,其使命是构建新的金融基础设施。Terra由以下几部分构成:Luna:Terra的本地抵押资产,它既是整个Terra经济网络的抵押品,也是PoS的质押代币。当然,Luna也可以用于Terra网路的治理,包括提案和投票。

学玩LUNA,100分求大师指引

- =全部啊,工程量巨大了点吧

力盾(最好人类):

配点:当然就全力罗,敏和体后其靠装备称就好

12转技能分析:

1转

毒牙突刺→6(3转再一次点满,打怪不够力就点高吧,反正盾战的MP很闲)

(超强的技能,不点就不用玩了)

战士之心→满(不满还能较全力战士吗!?,虽然只能1,但能满就满吧)

挑 衅→1(托怪好用的技能)

剑术训练→5(以后再满,因为投资报酬率太低, 太少)

单武训练→满(点数不吃紧的时候再点高)

活用剑术→不点 (改成不点,因为2转以后几乎都靠技能)

hp增幅→0 (只有 hp,4转以前再满)

红血愤怒→2(3转剑士很多补血技能,这招当然点了)

2转(守卫)

盾 击→1(1就很好用了,点高也不会晕比较久)

祝福盾牌→满(虽然 少少的防御力,但是伤害减少蛮多的)

盾牌训练→满 or 不点(有人说看不出来)

熟练重甲→满(这招建议先满,防御+超多)

紧急包扎→满(省水的大招啊!!)

飞天 斩→1(有就好了,cd长,点高练功的价值不大1就非常好用了)

全力盾战的优点在哪里!?

原本玩一之双手剑战士...

2转后开开心心的去打怪

发现...单打是还好,可是一被围,水就是狂喝

打王也是...被打真的超痛的

所以打算重练,可是我又不想练全体盾战...

所以,全力盾战就诞生了

说真的,单打清怪,不会输给双手剑战士

托怪练也不差,平时拖个5只,水也喝很少

走一走,hp就满了

单打练的话,hp水几乎都不用喝了= =

被围的话,顶多飞天斩狂放,mp水才需要喝

打王也很轻松,不像双手剑战士水狂点,还点不回来

hp+200的水就可以用很久了

3转路线分析(人类)

战士→守卫→剑士 (强力推荐!!!!!)

暴风斩(范围技能)

真空刃(远距离技能能当引怪用,攻击力强大)

回覆HP.MP的技能 (回覆MP个人没兴趣= =,喝水就好,但HP就蛮喜欢的了=口=)

缺点是,重甲训练要等4转才能学到(5→15)

3转录线分析(精灵) new!!

战士→守卫→步兵 (热情推荐!!!!!)

原因:

精灵职业4转时可以转职符纹骑士

原本剑士学的到的技能,符纹通通可以学的到

所以如果眼光放远的玩家,可以试著朝这方向迈进

全力步兵一样可以组队托怪练,毕竟人物素质的差距不大

(4转要75级,如果没有耐心练的人,讨论混转只是在自high而已)

(切记!切记!)

4转路线分析

前面说了,3转转剑士,那4转呢??

种族选精灵的话,首推"符纹骑士"

原因简单,多了 命中的技能、好用的辅助技能、一招威力强大的晕技

这是我很想转的职业...可惜精灵限定=口=

再来是共通的两个职业

方阵兵

这个适合眼光放远的人转(5~6转)

选择方阵兵无非是为了增强自己的防御力

而且还多了一招无敌技能

可以再打王或PK时使用,防御高攻击力强会自补还会无敌!?

骑士

这个推荐人类转罗,但为何推荐人类呢??

原因人类有血红愤怒(攻击力 12%)

而骑士有一招充实武器,可以在15秒内增加12%以上的攻击力

同时也多了一招范围技能,还有剑士时期学不到的范围挑衅

大大加强了自己的攻击力,我是决定玩人类转这个。

再来,请各位不要觉得自己转的不够好

或怕练的不强有很大的疑问,仔细看一下他的5转职业

分支很多,代表会越来越活,反而1~4转变成次要的

所以各位就努力练下去吧=口=

全力盾战,不代表放弃防御力

而是在刚刚好的防御力中,追求最强的攻击力

双手战士(最好人类):

战士斗士佣兵斗剑士(人类全力)

1~20级 (战士) 技能点共64

主动技能

龙翔斩 (点满,等级5,SP所需15点)

*点这招的原因是40级转佣兵龙翔斩10可以升级为地龙斩11范围技能

居合斩 (此招可升级1,SP所需1,不建议点满,除非你想走单攻击)

*经过实测居合斩1与龙翔斩5,输出伤害差不多.....相差不超过10伤害,居合

斩1的MP相对耗的比龙翔斩5来的少,所以很适合初期1~20等练功。

被动技能有

双手武器训练 (点满等级5,攻击 7.5%,SP所需15点)

剑术训练 (点满等级5,攻击 4.0%,SP所需15点)

HP增幅 (效用不大,此时不投资点数在这)

熟练轻甲 (效用不大,此时不投资点数在这)

活用剑术 (效用不大,此时不投资点数在这)

辅助技能有

红血愤怒 (升级至1等攻击 6%,所需点数3)

PS.人类战士特有被动技能"红血愤怒"

战士之心 (升级至1等,力量 10,所需点数3)

总共所花费SP点数::15 15 15 3 3 1=52

总共64 SP-52 SP= 存了12 SP

20~40级 (斗士) 技能点共还剩165 12=177 SP

主动技能

龙翔斩5 (点满,升级至10等,SP所需40点)

*点这招的原因是40级转佣兵龙翔斩10可以升级为地龙斩11范围技能

居合斩1 (不建议升级或点满,除非你想走单攻击)

回天剑舞 (点满,升级至5等,SP所需15点)

肩击 (这招可以点1来玩玩,也可以不点)

被动技能有

双手武器训练5 (点满,升级至10等,攻击共 15%,SP所需40点)

剑术训练5 (不再投点,攻击共 4%)

*不投点原因是剑术训练每升级只增加0.75%攻击,升级至10等要多耗40点SP

剑术训练10等,攻击共 7.75% - 4%才多3.75%的攻击,所以在此建议把SP存

起来40等后,存的点一次投资在"双手武器训练")

HP增幅 (效用不大,此时不投资点数在这)

熟练轻甲 (效用不大,此时不投资点数在这)

活用剑术 (效用不大,此时不投资点数在这)

濒死强化 (效用不明,自行决定投资在此技能)

*原因1:我这招点1,练到48一次都没发动过.....

*原因2 :这项技能太多争议,不方便评论。

准确命中 (升级至3等,命中 4.5,SP所需12点数)

*本人升级3+了4.5命中,就很少在MISS了

辅助技能有

红血愤怒1 (升级至2等,攻击 12%,SP所需6点数)

PS.人类战士特有被动技能"红血愤怒"

战士之心1 (升级至2等,力量 20,SP所需6点数)

斗魂 (升级至2等,攻击 7%,SP所需9点数)

总共所花费SP点数:40 15 40 12 6 6 9=128

总共177 SP-128 SP= 存了49 SP

40~75级 (佣兵) 技能点数共有529 , 本身存有49 SP共有578 SP

*所存的49SP就是要用在,地龙斩升级至11等→战士之心→斗魂→双手训练,

让攻击在40等就发挥到最大。

主动技能

龙翔斩10 (升级至11等,进化为地龙斩,SP所需11点)

居合斩1 (不建议升级或点满,除非你想走单攻击)

回天剑舞5 (被动技能先点满,这招可以慢点再升级)

燃烧自我 (升级至1等,SP所需1点数)

*点1就足够不需升级

肩击 (这招可以点1来玩玩,也可以不点)

绝地战吼 (这招目前没实际点过,SP吃太紧后期在考虑点高)

被动技能有

双手武器训练10 (点满,升级至15等,攻击共 22.5%,SP所需65点)

剑术训练5 (不再投点,攻击共 4%)

狂爆打击 (升级至1,爆击伤害增加15%,SP所需2点)

HP增幅 (效用不大,此时不投资点数在这)

熟练轻甲 (效用不大,此时不投资点数在这)

活用剑术 (效用不大,此时不投资点数在这)

濒死强化 (效用不明,自行决定投资在此技能)

*原因1:我这招点1,练到48一次都没发动过.....

*原因2 :这项技能太多争议,不方便评论。

准确命中3 (依自身打怪MISS程度再去考虑升级)

辅助技能有

红血愤怒2 (攻击 12%已无法升级)

战士之心2 (升级至4等(满),力量 40,SP所需21点数)

斗魂2 (升级至4等(满),攻击 11%,SP所需21点数)

集中精神 (效用不大,此时不投资点数在这)

总共花费SP点数:11 1 65 2 21 21=121(这些技能在47等就可以点完)

法师:

加点:只加智力(智力加魔攻) 种族:精灵(初始能力智力,敏捷高)

转法:

纯转不说了,官网有,就是法师的那一条路,一直走下去就好了

混转:

1)法师-巫师-牧师-主教(这是在3转的时候混转,优点:练成就加速咏唱和2级

神光护体,高等治疗)

2)法师-修士-术士-魔法师(这是在2转的时候转,优点:比上面好练,因为好

度过混转没技能的时期,缺点:没有加速咏唱技能

,只能学到1级无敌和快速治疗)

神光护体是无敌技能,1级3.2秒 2级4.8秒

下面说加点:

火球术 满(你前期会觉得没烈风术攻击高,但是加多了就知道了,威力比烈风

大多了)

雷电击晕 40级转术士时学 加满 (能击晕,攻击不低)

巫师 加满 (增加魔法攻击力)

智能锻炼 加满 (一段时间增加智力)

生命转换 省钱技能,配合快速治疗或高等治疗可是达到不喝红蓝

火焰缠绕 40级转转术士时学 可以先加一点,喜欢的话可以加满 群体技能是以

自己为中心可以配合神光护体群刷

暴风学 加满 远程群体技能

施毒 20级学的 可以加1点 效果是中毒和减50%速 前期打BOSS很好用

魔法爆发 加满 (10级满可提升10%魔攻)

其他技能:MP增幅,加满要20级效果很不明显,此技能有争议,建议不加

混转时要学的技能:

20级混转:

快速治疗 1级 (HP 224 释放1.2秒)

神光护体 1级 (无敌3.2秒)

40级混转:

高等治疗 1级 (HP 682 释放时间2.4秒)

加速咏唱 1级 (增加20%咏唱速度)

神光护体 2级 (无敌4.8秒)

这是FS比较主要的加点,其他技能都有争议,加的时候要慎重

牧师我没研究,不好意思

CK(敏选精灵,力可以考虑人类):

技能配法~混转路线(此配法为敏刺为主,力刺.体刺也可以作为参考)

1转 - 刺客

暗斩 Lv5

短剑连击 Lv2 (此技能比较适合敏刺使用~是否要用看个人需求~用来补刀或者控制CD时间)

疾风 Lv1

短剑训练 Lv5

死亡符文 Lv1

灵活闪避 Lv2

隐蔽之箭 Lv1

以上17级点完~接下来存点~

2转 - 流氓 ~ 3转 -弓箭手

暗斩 Lv10

短剑连击 Lv2 (此技能比较适合敏刺使用~是否要用看个人需求~用来补刀或者控制CD时间)

升龙斩 Lv1

烈风突刺 Lv5

穿透刺击 Lv1

疾风 Lv4

红血愤怒 Lv2

集中精神 Lv1 (此技能是为了红血而点..反正...蓝水以嗑很多了...不差这技能消耗的MP)

毁灭的接触 Lv4

短剑训练 Lv10

死亡符文 Lv4

灵活闪避 Lv6

隐蔽之箭 Lv2

弱点侦测 Lv2

熟练轻甲 Lv15

鹰眼 Lv6

魔鬼缠身 Lv2

暗影闪避 Lv2

以上技能57级点完..接下来存点~

技能配法..个人是先把攻击技能点好后..再来点被动技能~..而被动方面点的顺序为增加暴击方面技能为优先考虑~再来增加攻击力~再来回避~最后防御~鹰眼请最后在点~

有闲钱或者死有钱人~可以把攻击技能点高~最后在洗点~

本人是40多精灵弓,我把我自己的加法和我查到资料给你参考,弓加法前期很简单,几个加暴击被动技能要一直加:

一转:

主动被动技能:

弓术训练5级(加攻击的)

远距射击1级(这个技能随你前期能近你怪很

少,网站都说要满,我觉得

看你需要了)

疾风 1级以后能加就加要满的

加敏捷的,敏捷高了暴击概率就上去了

隐蔽之箭和死亡符文 也是有就加,加暴击概率

和暴击伤害的

攻击技能:

强力射击 1级(在你3转前就一级好了,这技能

等级升高,威力变化不大,但是

升高MP消耗要大的多,3转以后

升到10级,就会出现双重射击,

二转你就加到10级也没有这技能

二转:这里要说到混转和纯转,游侠的混转很好解释,就是放弃你二转能学的穿透射击和毁灭的接触,学CK里的一个弱点探测,等3转的时候在转回弓箭手(这条路好练)

当然你也可以二转纯转,三转混转,你能学到CK更强悍的加暴击的技能,到4转前舍弃3转的群攻技能,到4转转回来就可以了(这条路有点艰难,但要坚持下来,后期就很强大了)

下面是2转技能:

纯转:

被动主动技能:

弓术训练 10级(可以最后加)

疾风,隐蔽之箭,死亡符文,毁灭的接触 先考虑加满(都是加暴击和暴击伤害的)

远程射击 自己看着加

疾走 加移动速度的,就1分钟,天天跑路烦者可

以考虑下加1点

攻击技能:

穿透射击 1级(技能威力一般,但是拉低级火

车群杀还可以)

强力射击 1级或10级(上面说了,酌情加点,

2转到10级也没双重)

混转:

主动被动技能:

由于混转,就没有弓术训练,毁灭的接触和远程射击技能了,其他上面提到的技能,还是要加的

能多学的到弱点探测 加满(也是加暴击方面的比毁灭多)

攻击技能:

就少了个穿透,换句话说,就是用强力一直到3转,顺便提下刺针射击,那是进程技能,打前期BOSS的时候可以考虑考虑,要加就一点

3转:由于我是2转混,3转转回来所以只能提供弓的技能

主动被动技能:

还是那些技能,疾风,隐蔽,毁灭,远射,弓训

弱点(2转混转的1级已经满了),要先加加暴击的技能,后加弓训

攻击技能:

所有的攻击技能都可以加1点,如果保守点,就加只冰箭吧,提醒下,先加一点,等把被动技能加完在继续升

断筋和震荡射击 是打单体的,不PK平时也用不

到,因为蓄力时间怪长的

强力这时候应该到10级换双重了

双重射击 1点(别加多,和强力一样加多效果不

明显还费MP)

这是我的加点,希望能给你帮助,对了,忘了一说,刺针射击3转加10也有后续技能,不过还是进程的,由于后期怪皮还是厚了,有时候还是需要用这技能秒怪的,自己考虑清楚加

SP你2转的时候会发现能留很多,我好像到60~70SP了吧,要忍住诱惑,如果你乱加到熟练轻甲或别的我没提到技能上,后果还是满严重的,回避的技能等后期在考虑加,前期没怪能近你,而且3转的时候,60SP其实不够你加的,到时候就知道了

没钱洗点要慎重加点,这都是我自己摸索的,还比较主流,希望能给你很大的帮助,就这么多了,打的也满累的

这些都是我当时玩LUNA收集的资料,全给你了,希望能给你帮助,祝你玩的开心

luna币是比特币吗

不是的, Luna币属于加密货币的一种,像大家常听到的比特币、以太坊、狗狗币都是加密货币。

Luna是Terra DPoS区块链的矿币,Terra由Luna提供支持。因此,矿工提供稳定性和安全性。在交易所里,该协议凭借交易费和铸币税从而在所有经济条件下提供稳定的挖矿奖励。

按照其运行机制,当UST市场需求增加、价格高于1美元时,用户可以向系统发送1美元的LUNA(LUNA被燃烧),同时换取1个UST(UST被铸造),相反,当UST需求降低、价格跌到1美元以下时,用户就可以向系统发送UST(UST被燃烧),换取1美元的LUNA(LUNA被铸造),以此降低UST的市场供给,恢复UST与美元的锚定关系。

韩国法院下令逮捕LUNA币开发者,如何解读币圈的危险因素?

无限供应是可以杀死项目及其投资者的毒药。因为:无限供应意味着任何时候都不会出现代币短缺的情况。因此,供需将被打乱。例如,有时供应太高而需求太低。结果,资产价格急剧下跌。

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