Napster曾经将音乐行业陷入恐慌模式,但随后褪色,刚刚以2.07亿美元的价格收购。
虚拟现实创业公司宣布,Infinite Reality正在购买流媒体服务,将其转变为一个平台,粉丝可以在虚拟空间中闲逛,参加音乐会并直接从艺术家那里购买商品。
这笔交易也是纳普斯特(Napster)的最高价格,该公司已经散发了六家公司,包括Rovio到阿尔戈兰,由于其有争议的文件共享日子。无限的现实押注了音乐迷想要的不仅仅是被动聆听。
Infinite Reality的联合创始人兼首席执行官John Acunto说:“通过收购Napster,我们正在为艺术家,粉丝和音乐行业的更美好未来铺平道路。”官方声明。 “我们正在创建最终的音乐平台,艺术家可以在下一波数字中断中蓬勃发展。”
现任Napster首席执行官Jon Vlassopulos正在继续并扩大他的角色。在2022年加入Napster之前,他在Roblox领导音乐,在那里他开创了数以百万计的粉丝的虚拟音乐会。
Vlassopulos说:“ Napster在90年代彻底改变了数字音乐,现在,随着无限现实,我们已经准备好再次做。” “互联网已经从台式机到移动设备发展,从移动设备到社交活动,现在我们进入了身临其境的时代。但是,音乐流媒体基本上保持不变。该重新构想可能会有什么可能了。”
从宿舍房间破坏者到公司资产的纳普斯特旅程跨越了二十年。原始服务由肖恩·范宁(Shawn Fanning)和肖恩·帕克(Sean Parker)于1999年创立,允许用户在与唱片公司和Metallica这样的艺术家进行法律斗争之前自由共享mp3,并于2001年将其关闭。
从那以后,该品牌在所有者之间弹跳 - 罗西奥2003年,百思买然后在2008年狂想曲在2011年。VR公司Melodyvr2020年以7000万美元的价格购买了它,其次是区块链公司Algorand于2022年购买。
向Web3的转变使公司恢复了开始工作用自己的$ Napster代币,并进行了一些收购来推广分散的音乐服务。 “希望我们可以将这项创新带给主流,并让消费者(局部粉丝)这样做,” Napster首席执行官Jon Vlassopulos告诉解密在2023年的采访中。 “因此,它几乎可以回到您所收集的下载稀缺的[点],这不是链子。”
今天的Napster是一个完全许可的流媒体服务在34个国家 /地区有1.1亿首轨道。该公司声称,它已向艺术家和词曲作者支付了超过10亿美元的付费。
无限的现实计划建立3D虚拟空间,粉丝可以在其中体验音乐会,参加听力聚会并与艺术家互动。该平台还将出售物理和数字商品,提供独家内容并直接分发活动门票。
Vlassopulos在公司声明中解释说:“想象一下,当他们放弃新单曲时,与朋友一起观看独家演出,与您最喜欢的艺术家聊天,与您最喜欢的艺术家聊天。”
Infinite Reality将与其他娱乐场所联系起来,包括无人机赛车联盟和电子竞技团队参加诸如《使命召唤》之类的游戏。这种交叉促销可以帮助艺术家吸引年轻的,以游戏为中心的观众。
“我们的技术没有比不断地推动可能的界限的音乐艺术家手中的更好的用例,”无限现实的首席业务官阿米什·沙阿(Amish Shah)说。
最新的重新发明是否最终使Napster成为可持续的未来还有待观察。以前的振兴服务的尝试产生了不同的结果,元式音乐体验并没有完全成为主流。
预计此次收购将在未来几周内关闭,随着无限现实“将品牌进一步发展”,未来的新功能将在未来推出。
由詹姆斯·鲁宾(James Rubin)编辑
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