截至2025年4月1日,Hisashi Koinuma将取代Yoichi Erikawa为Koei Tecmo的总裁兼首席执行官。该游戏公司的宣布还包括4月第一天的吸收型拆分套件。 Koei Tecmo开始从移动游戏市场过渡到AAA游戏。
日本最古老的视频游戏公司之一Koei Tecmo将于2025年完成其继任。工作室和忍者Gaiden Game Maker将进行过渡,其许多老警卫为新领导铺平道路。
牛tecmo宣布这家日本公司宣布,在2025年2月10日的董事会会议上,这家日本公司进行了重大的领导层过渡和重组。
现任总裁兼首席执行官YōichiErikawa将辞职,并为长期的高管Hisashi Koinuma腾出空间。 Koinuma于1994年加入Koei Tecmo,并曾担任该公司视频游戏开发和出版的首席执行官。根据日本游戏出版商的说法,这种变化是为公司下一代管理层铺平道路的计划的一部分。
这些更改将包括任命Koei Tecmo及其子公司各个部门的其他主要高管。 Hayashi Yosuke将接任AAA Games Studio的董事兼执行副总裁。
Mei Erikawa也被任命为董事兼执行官。埃里卡瓦(Erikawa)将监督红宝石党部门,同时担任营销部门的副总经理。领导力的变化将使联合创始人Yōichi和Keiko Erikawa能够从领导角色辞职,以继续监督投资。
Koei Tecmo还宣布了一项公司分割,旨在简化日本公司的金融业务。该公告揭示了其新成立的子公司Koei Tecmo Corporate Co.,Ltd。(KTCF)。一家吸收型公司分裂后,子公司将管理日本视频游戏公司的投资组合。 Koei Tecmo Games Co.,Ltd。将担任分裂公司,而KTCF是继任实体。过渡定于2025年4月1日完成。
在新结构下,Koei Tecmo的联合创始人之一Keiko Erikawa将成为KTCF的总裁兼代表总监。埃里卡瓦(Erikawa)将仅专注于监督公司的投资组合,因为该公司旨在全球游戏业务。预计此举将促进Tecmo的关注AAA游戏在远离移动游戏的同时,其潜力有限。该公司的目标是每年发布大规模的高预算头衔。 Koei Tecmo计划双倍的 它的劳动力从2500至5,000名员工来支持这一策略。
在线游戏玩家对Koei Tecmo宣布领导力变化和公司重组的反应。一些游戏玩家支持这些变化,并表示他们感到惊讶,但有信心该公司将成功,因为其联合创始人仍处于监督角色。
游戏玩家也是如此说这一切都是由于新首席执行官Koinuma是过去一些成功项目的主要固定装置。游戏玩家说,小木屋作为武士勇士的创造者的角色使他适合手头工作。
一些游戏玩家宣布这一消息是将疑问对Koei Tecmo的项目提出的机会。他们在在线论坛上询问该工作室是否会使更多的死亡或活着,武士战士和致命的框架游戏。甚至有些游戏玩家要求制作游戏版版本的工作室,例如 忍者Gaiden Black,用于控制台和PC。游戏玩家也是如此要求Tecmo的Atelier系列DLCS的定价更改。
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