Hamster Kombat 是一款基于 Telegram 小程序平台构建的加密货币交易所 CEO 模拟器游戏。HMSTR 是 Hamster Kombat 的原生实用代币,用于以下功能:
游戏内货币:购买游戏内物品(例如角色皮肤)、升级和服务(例如高级支持帮助、社区工具和游戏开发者的 SDK)。
独家访问:可访问限时活动、小队活动、 PvP 战斗和现场活动。
截至2024年9月12日,HMSTR的总供应量为100,000,000,000,上市时的流通供应量将为64,375,000,000(总代币供应量的~64.38%)。
在Hamster Kombat中,玩家控制仓鼠管理一个从初创公司发展到一流公司的加密货币交易所,并通过游戏情节带来加密社区的现实感。
Hamster Kombat的核心玩法围绕玩家(作为仓鼠)扮演交易所的CEO展开。与其前身Notcoin类似,玩家只需点击即可进行游戏决策,这些决策可以赚取代币。这些代币可以用来获得运营许可、建立合作关系和产品升级,有助于增加交易所的价值。
最终,交易所越发展壮大,作为CEO的表现越优秀,您赚取HMSTR代币的机会就越大。此外,Hamster Kombat机器人还包括质押和农场的元素,允许玩家通过在游戏生态系统内质押代币来赚取 passiv进来。
这款游戏似乎是凭空而来的。今年 3 月,它在 TON(又名 The Open Network)上线,这是一个基于 Telegram 构建的 Web3 生态系统。Hamster Kombat 的创始人是匿名的,声称拥有超过 2 亿用户;在 Twitter/X 上有 1100 万粉丝, YouTube 帐户有 3100 万订阅者。
2024年9月12日,币安发布公告称,币安 Launchpool 上线第 58 期项目- Hamster Kombat (HMSTR),一款基于 Telegram 小程序平台构建的加密货币交易所 CEO 模拟器 P2E 游戏。用户可以在 2024 年 09 月 19 日 08:00(东八区时间)后在 Launchpool 网站将 BNB、FDUSD 投入到 HMSTR 奖励池中获得 HMSTR 奖励,HMSTR 活动时长共计 7 天。网站预计将于此公告的大约二十四小时内,活动开放前更新。
另外币安也上线了最新活动,参与Hamster挖矿的新用户通过链接注册并交易50U,每人可获2000枚HMSTR奖励,先到先得;用户参与链接如下:https://accounts.suitechsui.red/zh-CN/register?ref=38268504
Hamster Kombat (HMSTR) 代币经济学如下:
代币名称:Hamster Kombat (HMSTR)
代币现总供应量:100,000,000,000 HMSTR
Launchpool总量:3,000,000,000 HMSTR(代币总供应量的3%)
挖矿时间:东八区时间2024年08月23日08:00至2024年08月26日07:59
智能合约/网络详情: Ton网络(待更新)
1、用户基础庞大。Hamster Kombat 自 2024 年 3 月上线以来,短短几个月内用户数量已突破 2亿,日活跃用户千万级别。
2、创新的点击赚(tap-to-earn)机制。游戏的核心玩法是通过点击赚取游戏内的代币,这种简单而有趣的机制极大地吸引了玩家。玩家可以通过完成任务、观看视频和参与社交活动来获取奖励,并使用这些奖励升级他们的仓鼠角色,从而增加每小时的收益。
3、强大的社交互动。Hamster Kombat 鼓励玩家通过社交平台分享游戏进展和邀请朋友加入,这不仅增加了游戏的曝光度,也增强了玩家之间的互动。玩家可以通过邀请朋友获得额外的奖励。
4、跨平台支持。游戏通过 Telegram 平台托管,用户可以轻松访问和参与游戏。这种便捷的接入方式大大降低了用户的进入门槛,促进了用户的快速增长。
通过这些亮点,Hamster Kombat 在Tg游戏领域迅速崭露头角,为玩家提供了一种既有趣又有潜在收益的游戏体验。
总用户群:300,000,000 名玩家
MAU:82,000,000 名玩家
DAU:32,000,000 名玩家
与游戏关联的 Ton 钱包: 55,000,000
Q3 2024:
推出第二季《仓鼠》游戏。
扩展游戏库。
致力于将外部支付系统集成到游戏中。
Q4 2024:
发布 PWA 以集成支付服务。
发布 Hamster 内部外部开发人员的首款游戏。
在 Hamster 第二季的元游戏中添加 NFT 机制。
将我们自己的广告网络集成到商店产品中。
推出与第二季机制深度集成的部族。
推出两款主要游戏,并将代币完全集成到游戏经济中。
在游戏中引入 RMT(真实货币交易)。
Q1 2025:
Hamster 2.0 中首次举办竞争性战队锦标赛。
扩大合作伙伴游戏数量,开发项目更加复杂且成本更高。
推出游戏物品内部 NFT 市场。
Q2 2025:
第二阶段。
用于创建 UGC(用户生成内容)的工具。
Q3 2025:
超越 PWA。与桌面游戏集成。
Ton及TG生态系统内的游戏最近引发广泛关注。先前,同类游戏NOT凭借其巨大的流量热度成功上线多个知名交易所,并且截至目前市值仍高达15亿美元,展示了其在市场中的巨大影响力和受欢迎程度。
HMSTR作为备受期待的TG游戏,目前的用户量已经突破两亿,表现出色。根据最新数据显示,HMSTR在用户活跃度、游戏内交易量和玩家参与度等多个关键指标上均表现优异,远超此前备受瞩目的NOT。凭借其卓越的游戏体验和创新的玩法,HMSTR吸引了大量的忠实玩家,并在市场上引起了强烈反响 。
从短期来看,受益于NOT大热,市场关注盘前市场HMSTR代币价格,目前盘前交易报价0.298USDT,市场认为近期圈内经历大幅下跌行情,一定程度挤压代币价格泡沫,认为HMSTR价格或为低估。
总的来看,随着Ton及TG生态系统内的游戏和应用不断发展,相关代币也将继续受到市场的关注和青睐。这些因素共同作用下,十分看好Ton及其生态系统内的代币发展前景,其中HMSTR或许将凭借着巨大的流量优势复刻并超越NOT的市值表现,成为板块中的龙头。
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