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关于平行的空间思维理论

发布时间:2022-08-10 07:40:46

所谓三维,按大众理论来讲,只是人为规定的互相垂直的三个方向,用这个三维坐标,看起来可以把整个世界任意一点的位置确定下来。原来,三维是为了确定位置

三维既是坐标轴的三个轴,即x轴、y轴、z轴,其中x表示左右空间,y表示上下空间,z表示前后空间,这样就形成了人的视觉立体感,三维动画就是由三维制作软件制作出来的立体动画,实现再发展的趋势。

所谓的三维空间是指我们所处的空间,可以理解为有前后--上下--左右 如果把时间当作一种物质存在的话再加上时间就是四维空间了。 但是不难理解为,你可以在时间里任意往来 回到过去 ,只是应该理解为刚才和现在是不同的物质存在, 可是你不可能回到刚才和过去

四维空间是一个时空的概念。简单来说,任何具有四维的空间都可以被称为“四维空间”。不过,日常生活所提及的“四维空间”,大多数都是指爱因斯坦在他的《广义相对论》和《狭义相对论》中提及的“四维时空”概念。根据爱因斯坦的概念,我们的宇宙是由时间和空间构成。时空的关系,是在空间的架构上比普通三维空间的长、宽、高三条轴外又加了一条时间轴,而这条时间的轴是一条虚数值的轴。

我的意思你的明白

不会长篇大论,我简单说一下.

我用黑洞解释,狭义的黑洞就是质量很大引力很大,潮汐力也相当大,所以物质会被肢解,且有进无出.

广义的黑洞就是所有物质不能逃离它且在里面有一定运动规律的空间,也是第三黑洞学说,此理论如今是被用来解释整个宇宙.

黑洞不是说引力很大,而是潮汐力很大,这一点很多人都从狭义上理解而误解了.

我们存在的空间就是黑洞,它从宇宙大爆炸以来就一直在膨胀,所以扩张应也是其属性.,极大极小只是当今状况,当然不是最大最小.

虫洞的工作是以能量为基础进入空间转移,而完成这种空间转移需要的能量肯定不是一点,需由大规模的质量亏损得到.不过这个问题因为没有实际模型和完整的理论,目前没有定论.

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