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快科技蜘蛛流的建筑顺序?

发布时间:2022-08-07 00:38:01

上来三侍僧采金,食尸鬼伐木(基地先点一个侍僧),一个侍僧放下地穴和坟场(基地点第二个侍僧),然后是通灵塔和祭坛
地穴造好后造一个食尸鬼,然后等待资源出蜘蛛
祭坛造好后没什么好说的啦,英雄选择死骑,学习技能“死亡缠绕”
PS:祭坛造好的时候差不多也是放下商店的时候,(这样做的目的是为了使英雄刚出生,就可以买到骷髅棒,方便第一时间从坟场召唤骷髅,出去MF)
初期开局时,人口的分配如下:

采金侍僧1×5=5人口 英雄5×1=5人口 伐木食尸鬼2×2=4人口

作战单位蜘蛛3×2=6人口

这样分配的话,正好是初期的满20人口,这时英雄出生,而第二个蜘蛛也应该恰好出来,英雄去商店买骷髅棒,在坟场召唤骷髅,然后出去MF

PS:不过要记着适时补充第二个通灵塔,不然断人口是很要命的。
等有三到四个蜘蛛的时候差不多就可以升级主基地了
另外要记着在升级基地的过程中,适时再造一个食尸鬼,不然的话木材很缺的,会影响中后期的科技
初期的人口分配:

快蜘蛛流的特点:初期死亡骑士依赖骷髅棒和蜘蛛的强力穿刺攻击,练级速度非常的快,效率很高。
不足:由于英雄出生较晚,虽然骷髅棒和蜘蛛的MF效率很高,不比对手的正常开局英雄练级趋势差很多,但是由于初期死骑不能以最快的速度三陪,限制对方,尽管你自己练段,别人也在练,不能很好的限制住对手。
而且由于初期只有2个食尸鬼伐木,木材采集较慢,所以一定要适应
另外由于初期UD兵力不足,会因为对方的快速压制而受到限制

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